- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于VRP平台泰安市市政广场三维可视化展示
基于VRP平台泰安市市政广场三维可视化展示【摘要】本文以VRP平台为基础,制作泰安市市政广场展示系统,分析了构建三维展示系统的相关技术,以实地测量的1:500地形图为底图,在3DS MAX软件中实现了对市政广场的三维建模和纹理贴图,经过渲染烘培处理后,将三维场景导入VRP平台,同时添加植物等景观小品,使场景更加逼真,研究结果有效的保证了模型的精度和实时渲染的要求,取得了很好的效果。
【关键词】虚拟现实;3DSMAX;VRP-Builder;三维建模
【 abstract 】 this paper takingVRP platform as the foundation, makes TaiAn city square display system, and analyzes the 3 d display system construction of the related technologies to field measurement 1:500 topographic map for for reproduction, in 3 DS MAX software realization of the civic square to the 3 d modeling and texture map, after rendering baking processing, will be 3 d scene import VRP platform, and adding plant landscape sketch, make the scene more realistic, the results of effective ensure the precision of the model and the requirement of real-time rendering, and good results have been achieved.
【 key words 】 virtual reality; 3 DSMAX; VRP-Builder; 3 d modeling
中图分类号:O343.2文献标识码:A文章编号:
【中图分类号】【文献标识码】 【文章编号】
一、引言
三维市政广场系统是是建设数字城市的一个单元,开展三维数字城市统及相关课题的研究适应了信息社会发展的趋势,具有重要的理论意义和现实意义。本文以泰安市市政广场为例使用VRP开发三维展示系统,在系统开发过程中完成地理数据采集与处理、三维建模、三维景观构建、查询与分析以及导航漫游等内容。研究通过利用DLG(数字线划图)等数据资料,借助3DS MAX、PHOTOSHOP等辅助工具,结合VRP三维漫游制作软件,实现泰安市市政广场的三维展示与查询,建立一个比较完善的市政广场三维展示系统,从而为市政广场管理和服务提供了一个科学简便、形象直观的可视化人机交互平台,为进一步建设数字城市提供了理论基础和实践经验。
二、 前期准备
1、设计技术流程
本文以泰安市市政广场为研究对象,借助3DS MAX软件和VRP平台开发桌面型三维虚拟校园漫游系统。经实地数字测图,适用三维建模软件进行建模,通过贴图渲染等工作,达到逼真的三维场景。将三维场景导入VRP平台,进行相关处理,例如天空壳的制作等处理,生成.EXE格式的系统形式,进行发布,达到三维展示的目的。同时由于VRP平台的多功能性,能够使三维展示系统具有许多功能,如导航、测量等①。如图1所示:
图1 市政广场三维展示系统建设流程图
2、实地数字测图
数字线划图是使用全站仪进行实地测量,比例为1:500。将测出的线画图导入3DS MAX之中,由于测出的点具有高程信息,因此在测图过程中要注意将物体的各个轮廓点全都测出,如果一个矩形物体少测了一个点,那么这个点的高程在3DS MAX中则默认为无穷大值,这样就会给后期模型的制作造成困扰。
三、市政广场建模
1、建模方法
建模指的是在场景中创建出2D的或者3D的模型。3DS MAX具有以下多种建模手段:基本几何体、扩展几何体建模、AEC建模②;2D配合修改器转3D建模、运用修改器修改3D物体建模;复合对象建模;其他建模方式。本文主要使用了简单的模型构建,2D配合修改器转3D建模,还有复合对象建模。
2、纹理生成
纹理贴图是3DS MAX里面非常重要的一个环节,对生成逼真的三维场景至关重要,例如面片树木十字交叉法,墙角线与复合线遮罩法等。纹理数据对于虚拟世界建设速度、运行效率、逼真效果、沉浸感都有着重要的作用。若采用实地拍摄的方法,照相时最好选择晴朗的日子,保证照片的亮度,同时
文档评论(0)