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装配系统设计问题系统设计的基本因素
装配系统设计问题
•本科的目的
–理解装配系统设计的基本结果
–着眼于一些对于小或大的产品的典型生产线
–不同类型的装配机器
–来自工厂的生产线实例
系统设计的基本因素
•生产量计划编制 –每年的单位数量的需求
• 自愿选择 -装配方法
•任务分配
•版面规划
•工作站设计
•原材料处理和工件运输
•零件进给和介绍
•质量
•经济分析
•人员的训练和参与
基本结果处理
可行方案
•短裤座位
•供应商的方法,采用他的装备
•反复实验,采用模拟来评估
•采用数学设计或启发式的方法的分析方法
•技术经济因素和不平等约束的联合是这成为一个难
题
基本权衡
单位成本的例子
手工装配的特性
•技术
- 灵巧的,能够学习和改进,柔性的
- 能交迭操作 –移动+翻+检查
- 可能太创新,或可能不能精确的重复操作或循环时
间
•经济
- 最高速规定需要更多的人得到更多的输出(称作可
变成本)
细胞的装配线
确定自动控制的特征
•技术
- 简单操作具有少量的DOF 和简单的二选一方法
- 每个位置对应于一个操作(位置/紧固/确认),它的
建立来自模型行的集中
- 小零件,相关的高速
- 基本结构包括直线和旋转
•经济
- 投资是不考虑需求量的确定增量(固定成本)-工资
发放是在保持正常高度运行中(很多事例)
典型的运行Cam 的装配机器
典型的拨号机器
相同规则被Gillette 使用适合马赫3 剃刀
制造洗衣机桶的集成系统
典型小零件装配机器
柔性自动系统得特征
•技术
- 多运动轴
- 通过传感器和结果来调整运动(粗和精)
- 具有或没有工具改变的多任务加工
•经济
- 多重任务(在一个周期或下一年)
- 按需求升级的投资(可变成本)
- 工具和零件展示贵重(固定成本)
Sony VCR 装配系统
生产线结构
•简单连续线(汽车或飞机的最终装配)
•具有部件进给线的鱼骨连续线(传送,车轴)
•循环(公有自动线)
•U 型单元(经常被人们采用)
•旋转刻度盘(应用于很小的产品循环任务,这个任务
具有一个简单长任务循环像充瓶)
•同步或异步传送
连续和平行线排列
多工作站的串联生产线
具有不公平任务安排的串联生产线
多重路径是优缺点共存的
缓冲器-保守设计
•他们隔离生产线从停止的工作站
•只有缓冲器实质是恰在瓶颈(控制生产线节奏的)位
置前后的
•但是它经常很难告诉那个位置时瓶颈
•既然一个闭塞得缓冲器像一个要饿死的,那么缓冲器
理想的状态是半饱
•使a=确定简单故障的周期平均数
•那么如果 b/2=a ,当一个简单的故障发生时在缓冲器
里将会有足够的零件来保持所有事情正常运行
简单块流程
•对于像飞机这样的大的产品很必要
•对小的产品不必要
•选择的方法是一批传送器
- 这会在工艺目录中建立工作,获得空间,并且似乎
可以和效率很低的工厂联合(参考Cochran教授的研
究)
- 运输很少发生所以运输资源可以被共享
- 建立一个运输团体和指示(VW 发动机车间实例)
Kanban和Just in Time 系统
•kanban 像钱
•当一个票据(“kanban ”)到达时工作被完成
- 不理想的工作不被完成
- 机器不仅是习惯采用他们(错位成本思想)
• “整个工厂运作差不多像一个大的传送器
• “你绝不每天做同样的事情”
•除非供应商也在做否则
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