校园植物停、看、听.doc

  1. 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
校园植物停、看、听

校園植物停、看、聽 發表者姓名:許維雯、王婷怡、張慧淳、林靜芳、楊皓晟 學校名稱:桃園縣觀音鄉新坡國民小學 摘 要 壹、創意教學背景說明 一、發展動機 「天生我材必有用,萬物皆有其存在的價植」,而我們所處的台灣,植物資源豐富、種類繁多,尤其在校園中常可看見低年級的孩子利用校園植物玩扮家家酒,玩得有模有樣,樂在其中,殊不知有些植物是有毒性的,有些植物是可食用的。於是,我們決定假戲真做,希望透過「校園植物停、看、聽」的課程設計,讓孩子在實際的體驗活動中,辨識植物的有毒及可食與否,並在辨識的過程中,加入現行e世代兒童喜愛的電腦遊戲,經由此遊戲,發現學生在操作撲克牌遊戲的同時,更加深其對植物的認識,願透過此單元教學能讓孩子快樂的學習。 二、發展目的 (一)能說出校園常見植物的名稱。 (二)能學會辨識校園內的有毒植物。 (三)能學會辨識校園內的可食植物。 (四)能主動關心植物,進而培養愛護大自然的情懷。 (五)能透過各種活動的參與,學習如何分配工作、如何與他人合作完成一件事。 (六)能利用校園內的可食植物加以料理。 貳、創意教學創新策略與歷程 教學方法之創新 (一)教學導向:在教學過程中,教師介紹校園內常見的各種植物,藉由「螞蟻嚐鮮記」的活動,讓學生初步認識植物分為有毒與無毒。並進一步利用powerpoint介紹校園內有毒植物名稱及其有毒部位、可食植物名稱及其可食部位。再以校園可食植物為食材進行「料理東西軍」的活動,引發學生學習的與趣,能將所學應用在日常生活中,並體驗自己動手做的樂趣。 (二)討論導向:學生分組討論並設計有毒植物標籤,進行分組 競賽;透過師生互動與討論,進行可食植物的烹煮。 (三)遊戲導向:教師設計植物撲克牌電腦遊戲,讓學生在實際操作中,更加認識校園中的有毒及可食植物。 (四)e化教學導向:教師利用網路收集有關校園中常見有毒及可食植物,製作成powerpoint及電腦遊戲。 (五)專題導向:在「螞蟻嚐鮮記」的活動中,初步認識植物分為有毒及無毒;在「檢舉毒物、人人有責」的活動中,利用各組設計的創意標籤,學會辨識校園中有毒植物;在「料理東西軍」活動中,學生了解可食植物的可食部位後,再加以料理,與同學分享美食;在「記憶大考驗」活動中,藉由電腦遊戲反覆練習,加深學習效果。 二、教學環境之創新 開放式教室–校園環境處處皆是學習植物的空間。 學習資料豐富–校園植物隨時提供學生學習,各項教學媒材取用方便(例如:電視、電腦等) 教學作品展示–學生設計的作品放在校園中共同欣賞。 廚房資源開放使用–學生可利用廚房器具,進行烹煮。 三、教學材料之創新 以校園植物做為烹煮之食材。 結合藝術與人文、綜合活動等進行延伸活動。 以操作活動取代傳統的紙筆練習–將每組學生所製作的植物標籤,張貼在植物上與他人進行互動。 使用電腦遊戲做為教學內容–教師設計電腦撲克牌遊戲,讓學生在遊戲當中學習。 教學材料由學生自行選定,學生主動尋找可食用的植物經過教師認定,進行植物的創新烹煮活動。 參、創意教學創新成效 知識力 記憶力: 學生經過課堂中的觀察、比較後認識植物的名稱及特性。 理解力:透過「螞蟻嚐鮮記」的活動,使其了解植物的特性。 情意表現力 發問力:藉由電腦撲克牌遊戲,提高學習動機、踴躍發問問題。 合作力:小組共同討論,發揮團隊精神,完成各項任務。 挑戰性:藉各種學習活動及分組競賽,讓學生因榮譽感而帶動更多的挑戰性。 尊重心:團體和個人表現優良者,能給予肯定,進而尊重他人長處、學習他人優點。 開放性:藉由觀察、收集、討論的方式進行學習,活動過程中,給予學生開放的學習機會及情境。 理則性思考(左腦) 比較性思考:比較不同植物的特徵。 歸納性思考:藉「記憶大考驗」的活動,歸納統整出植物的有毒及可食部位。 分析性思考:觀察植物時,能依據植物的特徵來分析是否具有毒性。 問題發現與解決力 知覺力:學生必須了解在校園情境中,要提高知覺力,避免接觸有毒植物而發生危險。 探索力:探索在校園中,有哪些植物是具有毒性的。 評估力:評估最適切的料理食材,進行料理活動。 綜合力:學生藉由彼此的分享與討論,一方面了解如何判別植物的有毒與否,一方面能善用所學的知識落實於生活中。 資訊力 收集力:會從書籍、報章雜誌中,蒐集植物的相關資料。 解讀力:依據植物的特性正確分類。 組織力:將所學的植物特性,具體且完整的敘述。 應用力:透過「料理東西軍」的活動,適切的應用在日常生活中。 創作表達力 新穎性: 透過「螞蟻嚐鮮記」,將實驗對象由白老鼠轉換成隨時可得的小螞蟻。 破天荒的利用校園可食植物做為食材來進行烹調教學。 配合e世代兒童,進行線上撲克牌遊戲。 正確性

文档评论(0)

wangyueyue + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档