简单邮件传输协议SMTP封装类.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
简单邮件传输协议SMTP封装类.doc

  简单邮件传输协议SMTP封装类   在Inter上,Email是最流行的传输媒体。这篇文章包括两个协议:. POP 3 协议: POP3协议(邮政传输协议)就是指从Email服务器接收信件。我已经提交了一个封装POP3协议的类。该协议官方的描述你可查阅RFC1225。 SMTP协议: SMTP (简单邮件传输协议) 指发送邮件到它的目的地。 有关SMTP 协议的细节你可参考RCF 821 .我最新地贡献是封装了SMTP协议。我不能完全实现 SMTP协议但你可用它在许多应用场合发送邮件。该类有若干方法,我选方法名同SMTP命令, 所以你很容易理解。 在该类中,我再一次使用了CSocket作为类成员,所以我能在线程中使用它. 下面是该类的编码及CK)==FALSE) return FALSE;   char buf [512];   ); m_SMTPServer.Send(buf, strlen (buf)); if (CheckResponse(HELLO_CHECK)==FALSE) return FALSE; else return TRUE;   return TRUE; } } // Setting the Host String void CSMTP::SetHost(CString Host) { m_Host = Host; } // Returing the Host String CString CSMTP::GetHost() { return m_Host; } // 发送QUIT命令到SMTP服务器: BOOL CSMTP::Disconnect() { char buf[256];   _SMTPServer.Send(buf, strlen (buf)); if (CheckResponse(QUIT_CHECK)==FALSE) return FALSE; else return TRUE; } // 发送MAIL 命令到SMTP服务器: BOOL CSMTP::Mail(CString from) { char buf[256];   :lt;%sgt;, (LPCSTR) from); m_SMTPServer.Send(buf, strlen (buf)); if (CheckResponse(MAIL_CHECK)==FALSE) return FALSE; else return TRUE; } // Setting the From string void CSMTP::SetFrom(CString from) { m_From = from; } // Returing the From string CString CSMTP::GetFrom() { return m_From; } // Setting the TO string BOOL CSMTP::SetTo(CString to) { char buf[256]; m_To.Add(to); // Saving vale of to   _SMTPServer.Send(buf, strlen (buf)); if (CheckResponse(RCPT_CHECK)==FALSE) return FALSE; else return TRUE;   } // Returing the TO string CString CSMTP::GetTo() { if(m_To.GetSize()gt;=m_NoOfTo) { m_NoOfTo++; return m_To[m_NoOfTo-1]; } else return _T(No more To available); } // 发送DATA 命令到 SMTP 服务器: BOOL CSMTP::Data(CString Subject, CString Body) { char buf[256];   _SMTPServer.Send(buf, strlen (buf)); if (CheckResponse(DATA_CHECK)==FALSE) return FALSE; else { _SMTPServer.Send(buf, strlen (buf));   _SMTPServer.Send(buf, strlen (buf));   _SMTPServer.Send(buf, strlen (buf));   return TRUE; } } //本方法检查服务器的响应: BOOL CSMTP::CheckResponse(int Type) { char buf [1000]; char temp[3];   for (int i=0;i lt; 5

文档评论(0)

ggkkppp + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档