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Internet使用简介
Internet使用简介
最早出现的网络协议分为两个集合,二者一同出现,分别是TCP和IP。TCP(传输控制协议)和IP(网际协议)通过协作,在局域网、内部网、外部网和Internet连接之上提供了一个逻辑层。局域网是计算机通过导线和网卡(NIC卡)在物理上连接起来,或像我家里和办公室那样,通过无线连接。楼下供孩子用的计算机使用AirEzy 2405无线收发器,使得地下室中的计算机可以连接到我办公室的局域网,进而又连接到Internet。这样孩子们可以上网冲浪、玩Half Life游戏;而其他工作也可以同时进行。
TCP协议并未涉及过多细节,其中包括了对报文头的描述,可以使数据在网络上漫游。TCP协议会维护状态信息,使得连接的两端可以相互了解。IP协议向报文添加了特定的头部信息,用于对点分IP地址进行分类和解析。例如,77与域名相关联。我的ISP服务提供商向DNS(域名服务器)添加了一个名字项,将与7关联起来。当向我的网站收发信息时,IP数据报中包括了寻址信息。在数据包由工作站移动到集线器再移动到网络服务器,通过铜缆调制解调器(经ATT许可),再经过路由器和其他服务器的过程中,TCP和IP协议定义了跟踪数据的手段。
其他协议如Gopher等在TCP/IP出现之前很流行,在TCP/IP层之上还有其他基于TCP/IP的协议,这些协议都是具有特定用途的。例如,FTP(File Transfer Protocol,User Datagram Packet,用户数据报)协议是无连接的,它由TCP/IP发展而来,并不维护客户与服务器之间的连接信息,它在某些方面非常有用,如流类型的媒体,其中有一些报文丢失是可以接受的。
如果想要深入了解各种协议的细节,包括TCP/IP、FTP、UDP、Gopher等等,可能需要找一本书来看看,如Que出版的《Using TCP/IP》,作者是John Ray。另一种方法是,可以查找特定的RFC(Request For Comment)和白皮书,来阅读有关特定协议的所有细节。本章并不讲述有关协议的底层细节,但您可以学到如何使用Delphi提供的各种组件和类,对大多数常见的协议进行编程。Delphi 6中新增了来自Nevrona的Internet Direct组件。除了前一版本的Delphi提供的Internet和Fastnet组件之外,在Internet Direct或Indy中包括了许多客户和服务器端的组件来支持TCP/IP、UDP、Echo、Finger、Gopher、HTTP、POP3、SMTP,NNTP和Telnet等协议。对特定协议内容的简要评论可能较为有用,除此之外,本章还将示范许多新的客户和服务器端组件。到本章结束,通过使用这些强大的组件,您可以学到大量Internet和内部网编程技术,还可以在实例程序中很好的实践一下。
组件面板Indy Clients和Indy Servers属性页上的IdTCPClient和IdTCPServer组件直接支持TCP协议,而Internet属性页上来自Borland公司的TcpClient和TcpServer组件也同样支持该协议。由于支持TCP的Indy组件较新,本节我们将把注意力集中于它们。请记住,两对组件都支持同一协议,而每对组件都可以用TCP编程;而Nevrona和Borland的组件可能在特定的名字和特性上不同。
注意:所有的Internet Direct(Indy)组件都以Id为前缀。
16.1.1 Indy客户端TCP组件
通过给出服务器的主机名或IP地址,以及服务器程序所监听的端口号,一个TCP客户程序即可连接到TCP服务器。对于Internet或HTTP来说,服务器程序的通用端口号是80。其他已分配的通用端口号包括:FTP协议20和21,Telnet协议23,SMTP协议25,Gopher协议70,POP3协议110。在命令行运行netstat.exe,即可确定系统使用的所有端口号。下面的列表包括了在我的工作站上使用的一部分端口。
注意:在巴隆计算机术语词典中,将端口定义为CPU与另一设备(非内存)之间的连接,信息可以通过该连接出入计算机。虽然该定义没有达到非常令人不满的程度,但端口确实是一个被滥用的术语。将一根5型电缆插入到网络接口卡中,插口也可称为端口。对我们的目的而言,端口是微处理器与物理设备之间的一个微小的物理连接。端口号告诉CPU向何处发送数据。扬声器的端口号是$61。在向端口$61发送比特值0和1之后,扬声器将发出稳定的蜂鸣声。而发送另一个值清除01比特,就关掉扬声器。下面的步骤示范了直接向扬声器端口发送数据的过程。1.打开命令行窗口。2.在命令行进入Debug,运行Debug程序。
3.Debug程序使用短划线(-)作为命令
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