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正文 Alt + V 一般叙述正文 插图 Alt + G 处理插图+60% 图注 Alt + I 图注文字,自动排图号 正文罗列 Alt + Z 正文罗列 处理按钮80 Alt + O 处理一般按钮,大小为以前的82% 处理按钮70 Alt + P 处理一般按钮,大小为以前的70% 处理按钮60 Alt + [ 处理一般按钮,大小为以前的60% 操作步骤 Alt + K 一级操作步骤 操作步骤分步 Alt + ; 一级操作步骤的分步骤 叙述约定
为了叙述方便,下面对一些常用术语和操作过程作如下约定。
单击:快速按鼠标左键一下然后马上释放鼠标。
双击:连续快速单击鼠标左键两次。
拖曳:按住鼠标左键不放,同时拖动鼠标到预定位置,然后松开左键。
右键单击:指单击鼠标右键。
+:指同时按住加号左、右的两个键,如“Alt+F4”表示同时按下Alt 键和F4键。
按下键盘上的Ctrl+G键,
按住键盘上的Ctrl键,按住键盘上的Shift键,
【】:其中内容表示菜单命令、对话框名称或其中的选项,如【文件】、【保存】等。
/:表示执行菜单命令的层次,如“【文件】/【打开】”命令表示先单击【文件】菜单,然后在弹出的菜单中单击【打开】命令。
选择菜单栏中的【窗口】/【泊坞窗】/【造形】命令,
在弹出的下拉列表中选择选项,
单击工具箱中的按钮,
单击工具箱中的 /【双轨扫掠】按钮,表示先用鼠标左键按住工具箱中的按钮,再在弹出的隐藏工具箱中单击【双轨扫掠】按钮。
选择菜单栏中的【V-Ray】/【Options】命令
【V-Ray for Rhino--Render Options】对话框
展开【Global Switches】面板
展开【Camera】面板
展开【Output】面板
展开【Image Sampler】面板
展开【Indirect Illumination】面板
展开【Irradiance Map】面板
展开【Environment】面板,
控制断面通常加在曲率变化较大的部位,若加入断面的部位产生的结构线效果不理想,可以在命令栏中输入“U”,取消最近加入的控制断面,再重新在其他部位加入控制断面,直到结构线分布合理。
标准工具箱:
【取消】 【点】 【多重直线】 【控制点曲线】 【圆:中心点、半径】 【椭圆:从中心点】 【圆弧:中心点、起点、角度】 【矩形:角对角】 【多边形:中心点、半径】 【曲线圆角】 【指定三或四个角建立曲面】 【曲面圆角】 【立方体:角对角、高度】 【布尔运算并集】 【投影至曲面】 【转换曲面/多重曲面为网格】 【组合】 【炸开】 【修剪】 【分割】 【群组】 【解散群组】 【开启编辑点】 【开启控制点】 【文字物件】 【移动】 【复制】 【2D旋转】 【三轴缩放】 【分析方向】 【二轴缩放】 【单轴缩放】 【不等比缩放】
【图层】/【新建】子菜单 【新建图层】对话框
【全部圆角】工具 【曲线斜角】 工具 【偏移曲线】工具 【】工具
/
单击工具箱中的 / / 【延伸曲线(平滑)】按钮
【分析曲线偏差值】工具 【开启曲率图形】工具 【两条曲线的几何连续性】工具 【可调式混接曲线】工具 【改变阶数】工具 【垂直混接】工具 【】工具 【混接曲线】工具 【衔接曲线】工具 【调节曲线端点转折】工具 【开启编辑点】工具 【重建】工具 【封闭曲线的接缝】工具 【文件属性】按钮 【】工具
捕捉 捕捉 捕捉 捕捉 捕捉 捕捉 捕捉 捕捉 捕捉 捕捉
【不等距曲面混接】
【建立聚光灯】 【建立区域灯光】 / 【建立区域灯光】
【物件属性】 【渲染】
【设置XYZ坐标】
【显示边缘】 【分割/合并边缘】
实体工具
【布尔运算差集】 【布尔运算交集】 【布尔运算分割】 【自动建立实体】 【将平面洞加盖】 【抽离曲面】 【合并两个共平面的面】 【不等距边缘圆角】 【不等距边缘斜角】 【布尔运算并集】
曲面工具
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