第一课 概述和图形学基本知识.pptVIP

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第一课 概述和图形学基本知识

电 气 工 程 C A D AutoCAD 2000 中文版;前言;知 识 体 系;上机练习6学时;第二节 AUTOCAD入门;如何启动AUTOCAD;启动对话框;缺省设置启动对话框;使用样板启动对话框;使用向导启动对话框;高级设置;快速设置;认识AUTOCAD2000的工作界面;标题栏;AUTOCAD设计图演示举例;命令的输入及终止方式;一般命令的输入方法;透明命令的输入方法;理解透明命令及一般命令;命令的终止方式;基本文件操作;常用功能键定义及快捷键输入;常用功能键定义及快捷输入;有关重要术语及概念;1、世界坐标系 在AUTOCAD中,是使用笛卡儿坐标系来确定“点”的位置的,通常情况下,其坐标原点是位于图纸左下角的,X轴为水平轴,其方向是向右的;Y轴为垂直轴,其方向是向上的;Z轴方向垂直于XOY平面,指向用户绘图者为正向,这样定义的坐标系称为世界坐标系,简称为WCS。其英文全称为:World coordinate system;2、用户坐标系 用户在WCS下定义的相对于它的不同的坐标系称为用户坐标系,简称为UCS。其英文全称为:User coordinate system ;3、绝对直角坐标 既通常所说的笛卡儿坐标系,其坐标原点在图纸左下角,在WCS系统下,其用(X,Y,Z)表示。在XOY平面上,因Z=0,通常可直接写为(X,Y)。;4、绝对极坐标 在WCS下,为确定某一点的位置,用该点相对于原点的距离L和原点与该点的连线与X轴正方向的夹角Ф来表示。写为(LФ) ;5、相对直角坐标 是指相对于前一点的坐标,既相对于前一点在X方向及Y方向的位移,其表示方式是在绝对直角坐标的前面加@这个符号,写为( @x,y)。;6、相对极坐标 是指相对于前一点的坐标,既相对于前一点的距离L和两点的连线与X轴的夹角Ф 确定,其表示方式是在绝对极坐标的前面加@这个符号,写为( @LФ)。 ;7、构造平面 在输入一个点时,若只是输入一个(X,Y),AUTOCAD则自动将当前的高度值作为Z坐标值,这种具有当前高度的X-Y平面就叫做构造平面。 8、文件格式: AUTOCAD的图形文件扩展名为*.DWG 其样板文件扩展名为:*.DWT;9、实体(OBJECTS) 每一图形元素(如点、线、圆等)常称为实体,对图形的编辑过程就是以实体作为编辑对象的,实体也经常称为对象。 10、屏幕单位(UNITS) 图形中实体的位置是由坐标来确定的,而其大小(如长度)则以距离来确定的。 例: 常称该长度为一个屏幕单位: 在计算机显示屏幕上,不论你选用什么单位,A-B直线的视觉大小是一样的,我们把这种屏幕上所显示的“1”个长度单位称为“屏幕单位”.;点的定位方法;第三节 绘图环境的设置和视窗操作;第四节 图层及特性;图层的理解;图层的特性: 1)用户可以在一幅图中使用任意数量的图层。系统对图层没有任何限制,对每一图层上的实体数量也没有任何限制。 2)每一图层均应有不同的名字,用户新建一幅图时,CAD自动生成名为“0”的层,层名不能被修改,其余图层由用户根据需要创建。 3)一个图层只能设置一种线型、一种颜色及一个状态,但一个图层下的不同实体可以使用不同的线型、颜色。 4)用户只能在当前图层上绘图,用户可通过图层操作功能改变当前工作图层。;5)各图层具有相同的坐标系、绘图界限、缩放系数,用户可以对位于不同图层上的实体进行操作。 6)用户可以对各图层进行打开、关闭、冻结、解冻、加锁、解锁等操作,以决定各图层上的对象的可见性及可操作性。;图层特性管理器;图层的???性;图层的创建及取名;线型的使用;线宽的设置及使用;颜 色;图层的开关特性

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