九年级数学上册-3.1.2-用树状图或表格求概率教案-(新版)北师大版.docVIP

九年级数学上册-3.1.2-用树状图或表格求概率教案-(新版)北师大版.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
九年级数学上册-3.1.2-用树状图或表格求概率教案-(新版)北师大版

课题:3.1.2用树状图或表格求概率 教学目标: 1.通过两种求概率方法的选择使用,理解两种方法各自的特点,并能根据不同情境选择适当的方法. 2.通过具体情境,感受一件事情公平与否在现实生活中广泛存在,体现数学的价值. 3.让学生掌握一定判断事件公平性的方法,提高其决策能力. 教学重点与难点: 重点:用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率. 难点:正确地用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率. 课前准备:多媒体课件. 教学过程: 一、创设情景,导入课题 活动内容:“锤子、剪刀、布”游戏 活动1:妞妞和她的爸爸玩“锤子、剪刀、布”游戏.每次用一只手可以出锤子、剪刀、布三种手势之一,规则是锤子赢剪刀、剪刀赢布、布赢锤子,若两人出相同手势,则算打平.妞妞和爸爸出相同手势的概率是多少? 活动2:介绍石头剪子布 石头剪子布,又称“猜丁壳”.是一种流传多年的猜拳游戏.起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界.简单明了的规则,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时拥有“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱.那么同学们想一想“石头剪子布”有没有规则漏洞可钻呢? (引入课题并板书) 处理方式:活动1问题明确求概率,学生很容易想到用列表法或树状图计算某事件发生的概率,找同学黑板板书两种不同的作法,进一步规范解题步骤和格式;活动2以讲故事的形式引出问题,自然衔接学生也便于接受. 设计意图:本节是从“石头、剪刀、布”这个耳熟能详的游戏作为切入点,使学生产生学习新知的兴趣,使学生进一步掌握用列表法或树状图计算某事件发生的概率,活动2中的问题,充分调动学生的求知欲和好奇心,为顺利完成判断游戏规则公平与否的依据做好铺垫. 二、激发兴趣,探求新知 师:我们通过几个具体的活动来进一步学习用树状图或表格求概率. 活动1: 小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏 游戏规则如下:由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者. 假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗? 处理方式:学生先小组讨论,然后教师问题引导, 问题1:什么样的游戏是公平的? 问题2:本题的游戏是否公平如何体现? 问题3:你们能分别求出小明、小颖和小凡获胜的概率吗? 通过问题引导,学生独立完成,然后小组内交流,教师适时点拨,规范步骤. 解法1:因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,所以可以利用树状图列出所有可能出现的结果: 总共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,而两人手势相同的结果有三种:(石头,石头)(剪刀,剪刀)(布,布),所以小凡获胜的概率为. 小明胜小颖的结果有三种:(石头,剪刀)(剪刀,布)(布,石头),所以小明获胜的概率为. 小颖胜小明的结果也有三种:(剪刀,石头)(布,剪刀)(石头,布),所以小颖获胜的概率为. 所以,这个游戏对三人是公平的. 解法2:因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,所以可以利用列表法列出所有可能出现的结果: 小颖 小明 石头 剪刀 布 石头 () (剪刀,石头) (布,石头) 剪刀 () (剪刀,剪刀) (布,剪刀) 布 () (剪刀,布) (布,布) 以下同解法1 师:通过同学们的共同努力,我们发现“剪刀,石头,布”这个游戏是公平的,是没有漏洞可钻的,也就是说对于参与的各方获胜的概率是相同的.实际上,在真正玩“剪刀,石头,布”时,双方做这三种手势的可能性不一定相同,每个人都有自己的习惯和偏好,本例中我们假设小明和小颖每次做这三种手势的可能性相同,如果没有这种假设后面的解法就缺乏理论依据.事实上,我们在将一个实际问题数学化时,往往不仅仅是一个抽象化的过程,而且也是一个理想化的过程. 活动2: 小明和小军两人一起做游戏:游戏规则如下: 每人从1,2……12中任意选择一个数,然后两人各掷一次均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负如果你是游戏者,你会选择哪个数? 处理方式:这个问题看上去复杂,实际上等同于:两人各掷一次均匀的骰子,将两人掷得的点数相加,点数之和为几的概率最大?所以掷得的点数之和是哪个数的概率最大,选择这个数后获胜的概率就大.理解到这一点之后学生通过列表法完成本题(由于情况太多,选择树状图不是很合适) 解:以利用列表法列出所有可能出现的结果: 小明 小军 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 2 3 4 5 6 7 8

您可能关注的文档

文档评论(0)

feixiang2017 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档