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第22卷第11期 计算机辅助设计与图形学学报 V01.22No.11
of Nov.2010
2010年11月 Journal Graphics
Computer—AidedDesign&Computer
自然的三维场景视点控制系统
鲁 鹏,汪国平,王 衡
(北京大学机器感知与智能教育部重点实验室北京 100871)
(1upeng@graphics.pku.edu.cn)
摘要:为了增强三维场景视点控制的自然性,给用户更多的交互沉浸感,设计并实现了一套自然的三维场景视点
控制系统.系统采用立体视觉方法定位用户头部的三维空间运动,并利用计算机图形学原理将头部运动映射为三维
场景的视点控制.同时,为了方便用户锁定当前视点,系统采用语音识别方法实现基于头部运动的视点控制方式的
启动和关闭.测试实验结果表明,该系统是可行的、实用的.
关键词:视点控制;立体视觉;语音识别;仿射变化
中图法分类号:TP391
ANatural3D Control
ViewpointSystem
Lu
Peng,WangGuoping,andWangHeng
10087
(The Machine and 1)
KeyLaboratoryof PerceptionIntelligent,MinisterofEducation,PekingUniversity,BeOing
this novelnatural3D control and to
Abstract:Inpaper,a viewpointsystemdesignedimplemented
enhancethenaturalnessofthe eontrolandto usersmoreimmersion is
viewpoint give perception
our user’Shead isobtainedin3D employing
presented.Inproposedapproach,the position spaceby
stereovisionmethods.Thentheheadmotionis as
mappedviewpoint
the
viauservoiceis voice demonstratethat
locking supportedthroughrecognition.Ourexperiments
iSeffectivein
proposedsystem practices.
transform
control;stereovision;voicerecognition;affine
Keywords:viewpoint
随着高速处理芯片和虚拟现实技术的迅速发 制方式和基于头部运动的视点控制方式2个方面,
展,传统的人机交互方式的局限性日益明显,人们期 其中以基于头部转动视点控制方式的研究居多.
望交互方式“以人为中心”,更接近于人类自然的交 文献[3]针对头盔显示器视角
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