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动态结构建模-顺序图.ppt

动态结构建模-顺序图 主讲教师:蔡 亮 UML软件建模技术 ——动态结构建模 顺序图 动态结构建模-顺序图 UML动态建模技术是通过系统中对象的动态行为和组成对象间的相互作用、消息传递来描述系统的,在状态机视图、活动视图和交互视图中适用,采用了状态机图、活动图、顺序图和合作图等图形,例如状态机图用于一个系统或对象从产生到结束或从构造到清除所处的一系列不同的状态 动态结构建模-顺序图 动态结构建模-顺序图 UML顺序图中的消息可以是信号(Signal)、操作调用或类似于C++中的RPC(RemoteProce dure Calls)和Java中的RMI(Remote Method Invocation)。当收到消息时,接收对象立即开始执行活动,即对象被激活了。通过在对象生命线上显示一个细长矩形框来表示激活。 动态结构建模-顺序图 动态结构建模-顺序图 消息可以用消息名及参数来标识。消息也可带有顺序号,但较少使用。消息还可带有条件表达式,表示分支或决定是否发送消息。如果用于表示分支,则每个分支是相互排斥的,即在某一时刻仅可发送分支中的一个消息。   在顺序图的左边可以有说明信息,用于说明消息发送的时刻、描述动作的执行情况以及约束信息等。一个典型的例子就是用于说明一个消息是重复发送的。另外,可以定义两个消息间的时间限制。 动态结构建模-顺序图 一个对象可以通过发送消息来创建另一个对象,当一个对象被删除或自我删除时,该对象用X标识。另外,在很多算法中,递归是一种很重要的技术。当一个操作直接或间接调用自身时,即发生了递归。产生递归的消息总是同步消息,返回消息应是一个简单消息。 动态结构建模-顺序图 动态结构建模-顺序图 动态结构建模-顺序图 动态结构建模-顺序图 动态结构建模-顺序图 动态结构建模-顺序图 动态结构建模-顺序图 动态结构建模-顺序图 动态结构建模-顺序图 顺序图 - 课堂练习环节 在这个教学单元中,我们主要学习了如何动态建模分析技术,并重点学习了顺序图。在下一单元,我们将学习动态建模技术中的状态图。

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