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《三国志13》三顾茅庐剧本高难度刘备玩法心得
《三国志13》三顾茅庐剧本⾼难度刘备玩法⼼得
《三国志13 》中的三顾茅庐剧本讲述刘备去草庐请诸葛亮出⼭的剧
情,那么其中的主 就是刘备了,那么刘备在这个剧本⾥怎么玩呢? ⼀起来
看看 《三国志13 》三顾茅庐⾼难度刘备玩法⼼得吧!
先要说虽然有点吐槽,但是3 13 总体制作还是⾮常不错的,⽐较满意,
⽐12 强太多了。
好了,⾔归正传,开启史实模式,史实模式,史实模式( 重要的事情说
三遍,史实⽐虚拟难度⼤多了) ,看完⾚壁剧情然后感受下曹⽼板的⽆情推
⼟机式碾压外加⽆脑潮⽔援军流吧。
⾸先剧情结束后马不停蹄⽴马推掉武陵和长沙( 切记⼀定要在曹⽼板出
兵攻你以前推掉) ,紧接着要顶住曹⽼板的⼀波江陵、江夏双线猛攻,守住
后⽤俘虏的曹⽼板武将换恩义,⽴马停战,然后南下零陵桂阳,再西进推
掉刘璋( 中间与曹⽼板再停战1 次) ,同盟孙权、马腾三线抗曹,后期马腾可
能反叛去同盟曹擦( 我这个版本就这样,差点坑死我) ⽴马停战曹⽼板,推
掉西凉,然后虚功长安、庐江( 孙权这个时候基本就剩下1 、2 个城了) ,⾃
⼰的精锐主⼒从荆州北上推宛城,然后⼀路反推直⾄统⼀。
1 、2 0 7 这个版本曹⽼板的地段太好了,中原⼤⽚地,兵多将⼴,城多
且紧密,距离近,⼀出兵就好⼏个城,每城3 W ⼀下⼦⼏⼗W ,川蜀那边城
少路远,这代三国城少意味着兵少,路远意味着⼤军调动费劲,打仗指望
不上,实⼒悬殊太多了,所以别提打的多费劲了( 谁打谁知道) 。这个平衡
性要改改,既然川蜀路远不⽅便那每个城市的⼈⼜基数要设计的⾼点( ⾄少
翻⼏倍,孙权的东吴也是⼀样) ,这样每个城市兵就多,城市虽然少但是总
兵⼒可以差不多( 或者加些城,三国的地图城太少⼀直是个问题,看看隔壁
信长,弹丸岛国⼏百城。) ,否则⼤家同样⾯积⼀⽚地,曹操发展两年的中
原随随便便都是有10 0 多W ,我荆州+ 川蜀才3 0 W 这还怎么打? ? ( 诸葛亮你
的三分天下⼤计简直被光荣弄出个坑啊. . . . 我看了看孙权,基本也差不多,
东吴那⼏个⼩城市,路远城⼩,难怪次次被灭最快。) 按说川蜀和东吴也都
是富饶之地啊,也应该兵多将⼴的啊。
2 、还是接上⾯,这⼀代没有超级城市,出兵必然每个城市均衡出,所
以每个城都有⼤将才是最好的,最理想的状态是⼏个城市很近,每个城市
都2 、3 W ,然后⼏个城市太守分别是刘关张赵马黄魏,然后出兵的时候15
天左右聚集起来2 0 W 出去推。可是。⼈才⼈才⼈才( 重要的事情说三遍) 。
⼈才太少了,根本不够⽤的! ! !打下川蜀和西凉后连守城都没什么⼈,更别
提打到后期反推需要⾁盾,⽐如我主⼒从襄阳、新野、江陵往宛城推,需
要西边虚攻长安,南边虚功庐江牵制曹⽼板兵⼒,太需要3 围⽆亮点、视死
如归、冲上去战死毙命被俘不⼼痛的⾁盾了,问题是⼈才太少了。真⼼不
够⽤,后来实在没办法,直接⼿动出征然后在距离敌城市不远的据点找个
地⽅待机( 别去攻城送死,傻站就⾏) ,对⾯也会出兵,直接在城市守着,
⼤家就对望消耗着,直接耗到弹尽粮绝饿死为⽌也不要去管他( 等你打仗起
来⼤⼩地图切换也真顾不上) ,反正也算达到牵制的⽬的了。
3 、A I 太坑爹,⾃⼰的嘟嘟和对⾯的不是⼀个档次的,要他虚功的时
候. . .要么不打,要么就不⽤川蜀的兵,哎。我⽆奈只能⼿动出征( 估计是A I
设定,超过15 0 天军粮最⼤补给的兵就不出的) ,⽽且川蜀地段还不好,从
最⾥⾯个城到江陵、江夏1 8 0 多天( 中间要是忘记补给直接没上前线半路就
挂了) 。( 所以说地段不好没法打,就算等你半年后过来黄花菜都凉透了,
还有⽑⽤? ? ) 所以后期想反推曹⽼板,荆州之地太重要了啊,路近兵多的好
地段只有它了。
4 、A I 还有个坑爹就是打仗。貌似你不操作的作战就是直接计算兵⼒
的,感觉就是直接攻击防御和城市防守度再综合兵法战法特技来个加成后
两边减兵,所以给他再好的将也打不出什么惊喜来( 不过想想这也对,要能
有以少胜多的惊喜这个嘟嘟肯定被抢疯了,⽽且玩家也没有存在的必要
了。) ,所以后期我都是⾃⼰带着刘关张打天下,或者最多关⽻做嘟嘟,别
的强⼈都带⾝边打。刘关张编⼀个队确实三围厉害,但是我觉得太浪费,
⼀个队再强也就3 W ,⽽且他们⾃⼰都有带绊的武将,所以后来我都分开
来,⼀般是 刘备+ 赵云+ 刘封( 孙尚⾹在哪? ? ) ; 张飞+ 张苞+ 张夫⼈; 关⽻+ 周
仓+ 关银屏; 马超+ 马云禄+ 马腾; 关平+ 关兴+ 关索; 诸葛亮+ 黄忠( 或魏延) + 黄
⽉英; 基本每队2 W 多,⼀共
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