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地理信息系统教程- 空间信息可视化
1、地图语言: 1)地图是空间信息可视化的最重要的一种形式。具有形象、生动的特点; 2)地图是对地理客观世界的模拟(即模型),但它不是数学模型,也不是物理模型。而是对地理实体集合的时、空、质、数等客观特征的全面抽象。 3)地图语言:是地图作为信息传输工具不可缺少的媒介 ,包括符号系统、文字标注、地图影像、装饰图案等。 1)地图符号是最重要的地图语言,是地图上表示各种空间对象的图形标记,又是在有限大小空间中定义了定位基准的有一定结构的特征图形。 它通过形状、尺寸、颜色来表示事物空间的位置、形状、质量和数量特征,是表达地理现象与发展变化的基本手段。 2)地图符号以一种易于心灵了解和记忆的形式,将制图对象的抽象概念呈现在地图上、从而使人们对所表示的地理环境产生深刻的印象。 3)地图符号系统(在GIS中的地图符号库)是具有共性的、进行了分类分级和抽象的地图符号的集合。可明显地反映了表达对象的层次关系。 3、地图符号的分类 点状符号 当地图符号所代表的概念在抽象意义下可认为是定位于几何上的点时。点状符号符号大小与地图比例尺无关,但有确定的定位点和方向。 如居民点、矿区、气象站等。 3、地图符号的分类 线状符号 当地图符号所代表的概念在抽象意义下可认为是定位于几何上的线时。符号沿某个方向延伸,宽度与地图比例尺无关,长度与地图比例尺相关,具有定位线; 线状符号常可进一步分解成具有单一特征的线状符号。如河流、公路、航线等。 3、地图符号的分类 面状符号 当地图符号所代表的概念在抽象意义下可认为是定位于几何上的面时,它具有封闭的轮角线;符号所表达的范围与地图比例尺相关;通常在封闭区内配置点状符号、阴影线或颜色。 如森林、土地等。 4、地图符号的设计 地图符号的质量直接影响地图信息传递的效果。设计地图符号时: 1)优先考虑地图内容各要素分类、分级的要求。采用合理的符号驱动方式。常见有: 要素类型(点、线、面) 驱动方式 属性唯一值 (如:分类编码) 驱动方式 2)还要着重考虑地图符号的六要素(形状、尺寸、色彩、方向、 密度、亮度);前面三项最为重要,被传统地图符号理论称之为地图符号三要素。 4、地图符号的设计 3)符号的实现 通常采用符号描述语言在符号空间定义符号特征(信息块),并使用相应通用程序进行解析:其中一些特殊的符号需要使用专门的程序代码来实现(即程序块)。 点状符号:主要包括绘制点、直线、折线、曲线、圆弧、插入子图等。 线状符号:主要包括落笔、抬笔、连续插入点符号、齿线符号,绘制平行线等。 面状符号:主要是指它的不同填充,包括阴影线填充、点符号填充、位图填充。 以上是矢量方法实现的符号,还有用栅格形式实现的符号 4)符号库:根据可视化要求按统一规格定义的符号的集合。 4、地图符号的设计 5)汉字库:除使用符号外,还需要使用各种文字,包括汉字、外文字母、数字等信息进行标注。汉字库就是这些文字的集合,类似于符号库。 栅格字库,也称点阵汉字库 矢量字库,在地图上放大过大时,会出现折 True Type 字库,也称轮廓字库,他的字型是一组用数学方法描述的,由直线和曲线描绘的字符图形。由它组成的高质量中西文轮廓汉字库最适合地图使用,它可以提供高质量的放大和旋转字、能跨平台地工作。 6)色彩库:为了用数字准确表达色彩的品级,便于色彩的再生及批量复制,对色样进行编码和存储生成色彩库。地图符号的色彩可帮助人们区分图形,从而减少符号的数量,加强地图要素的分级分类能力。通常一种符号用一种色彩来表示。 用于屏幕设色的红、绿、蓝RGB加色原理;一般设256级; 用于制版印刷的黄、品(红)、青(Y,M,C)减色法; HLS表示法; RGB三基色定理 白色(R G B)= (100, 100 ,100) 黑色(R G B)=(0,0,0) R G B组成的立方体是非线性的, 即两种颜色相近的程度不能简单地用欧氏距离来表示 HLS表示更反映人类的感知。 H (Hue)色度,反映颜色的分类,如纯红、品红; L (Light)亮度,反映颜色黑的程度,如白色的亮度比黑色的亮度高。 S (Saturation)饱和度,反映颜色的纯度,如纯红的饱和度比粉红的饱和度高。 用HLS表示后,最后还
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