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- 2017-08-22 发布于天津
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浅谈产品设计中的逻辑
逻辑(理则学) ,源自古典希腊语λόγος (logos) ,最初的意思是“词语”或“言语” ,还引 出意思“
思维”或“推理”。逻辑经常被认为对论证评价准则的研究 ,尽管逻辑的精确定义在哲学家之间尚有争
议的事情。这个主题还是有所依据的 ,逻辑学家的任务是相同的 :提出大量的有效和谬误的推论 ,
从而允许人们区别出好论证和坏论证。
逻辑 ,也就是思维的规律。小时候有人问我一群羊加一群羊等于多少群羊 ,我二话不说是两群羊 ,
他说错了 ,是一大群羊。1+ 1=2是真理 ,1+ 1= 1也是真理。逻辑的存在如同我们日常生活一样。有
着密不可分的常态感。种族之间的相互不一影响着人类的认知 ,美国人的独立平等可不一定能让各
就其位等级严格的日本人接受。所以 ,我理解的设计中的逻辑 ,是常规意识下有规范有顺序 ,有理
有据 ,小到一个符号也能说明和画面的关系以及他存在的意义的。
所以 ,个人才疏学浅 ,不敢说自己写的多么有道理 ,只为这寥寥几年的设计工作经验和阅读书籍中
得来的一些设计中的逻辑推论 ,总结如下。
1.设计中的阅读逻辑-古腾堡图表
我们引导用户从我们的画面读取我们想引导的信息。但是早在14世纪一位名叫约翰古腾堡的德国印
刷工人就发现了习惯视觉点的阅读规律。他不仅是西方人眼中的活字印刷术发明者 ,也告诉我们人
在浏览画面或布
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