(直线)与承影面的交点.PPT

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(直线)与承影面的交点

8.1 阴影的基本知识 物体受光线照射时,被光线直接照着的表面称为阳面,照射不到的背光表面称为阴面。阳面与阴面的分界线称为阴线。 影的轮廓线称为影线,影所在的平面(如地面、墙面等)称为承影面。物体落在承影面上的影子称为阴影。 图8.1是长方体在平行光线照射下所产生的阴影 8.1.2 习用光线 特定方向的平行光线称为习用光线。 8.2 求立面阴影的基本方法 求点的影,就是求通过该点的光线(直线)与承影面的交点。如图8.3所示 8.2.2 直线的影 直线在承影面上的影一般仍为直线,只有当直线平行于光线时,它的影才是点(图8.4)。 若要作直线在某个承影面上的影,可先作出直线两端点的影并连接,即为该直线的影。 8.2.2.1 正垂线的影 正垂线在正平面上的影是一段通过该线段的积聚投影,且与水平线成45°的斜直线。如图8.5 8.2.2.2 侧垂线的影 图8.6(a)中EF为一侧垂线。作图过程见图8.6(b)。侧垂线在正平面上的影与该侧垂线的V面投影平行且相等。 8.2.2.3 铅垂线的影 图8.7中的AB为一铅垂线,它在正平面上的影的求作方法与侧垂线相似。 铅垂线在正平面上的影是一段与该铅垂线的V面投影平行且相等的铅直线,二者之间的距离等于铅垂线与正平面之间的距离。 8.2.3 平面的影 平面的影是由组成平面各边线的影所围成的。 当平面为多边形时,只要作出多边形各顶点在同一承影面上的影,用直线依次连接起来后,即为多边形的影。 若平面轮廓线是曲线,则应先求出曲线上一系列点的影,然后用光滑的曲线依次连接起来,即为所求的影。 图8.8分别为正平面、水平面、侧平面在V面上的影的作法。 8.2.4 长方体的影 求物体的阴影时,可按下列步骤进行: (1) 根据习用光线的方向,找出物体的阳面与阴面,从而确定出阴线; (2) 分别求出阴线上各端点在承影面(如墙面、门扇、窗扇等)上的影; (3) 连接阴线各端点的影即为该物体的阴影。 8.2.5 基本曲面体的影 圆面平行于承影面,它的影反映圆面实形。如图8.10所示 8.2.5.2 水平圆面在正平面上的影 水平圆面在正平面上的影是一个椭圆。如图8.11所示 8.2.6 建筑曲面体的阴影 圆窗洞边框落在窗扇上的影是圆的一部分,如图8.12所示。 8.2.6.2 圆柱的阴影 8.3 建筑细部及房屋立面图的阴影 图8.14(a)所示为窗洞的阴影,用交点法作图 8.3.4 门洞、雨篷及挑檐的阴影 门洞的影与窗洞的阴影求法类似;雨篷、挑檐的影与遮阳板的阴影求法相同。 8.3.6 房屋立面图上的阴影 图8.16是房屋立面图的两种画法。 画房屋立面图的阴影时,首先应了解各建筑细部在立面上的凹凸变化、具体尺寸和相互位置关系,然后运用上述求阴影的基本方法,画出房屋立面图上的阴影。 8.4 透视投影的基本知识 当人们站在玻璃窗内用一只眼睛观看室外的建筑物时,无数条视线与玻璃窗相交,把各交点连接起来的图形即为透视图。 透视投影相当于以人的眼睛为投影中心的中心投影,符合人们的视觉形象,富有较强的立体感和真实感,如图8.17所示。 透视投影过程如图8.18所示 8.4.2 透视图的特点 建筑物上原来等宽的墙面、窗户等,在透视图中变得近宽远窄; 建筑物上原来等高的铅垂线(墙体、柱子等的轮廓线)在透视图中变得近长远短; 大小相同的建筑形体,在透视图中变得近大远小; 建筑物上与画面相交的平行直线,在透视图中不再平行,而是愈远愈靠拢,直至消失于一点,这个点称为灭点(或消失点)。 8.4.3 透视图的分类 根据建筑物与画面的不同位置,透视图可分为一点透视、两点透视和三点透视。 8.4.3.2 两点透视 建筑物上的主要表面与画面倾斜,但其上的铅垂线与画面平行,所作的透视图有两个灭点,称为两点透视,如图8.20所示。 8.5 透视图的画法 透视图的常用术语如图8.21所示。 作图时基面与画面的位置如图8.22所示。 8.5.2 透视投影规律 点的透视仍为一个点,点位于画面上时,其透视为其本身。 直线的透视一般仍为直线,直线上一点的透视,必在该直线的透视上。 平行于画面的直线组,没有灭点。 位于画面上的直线,它的透视与直线本身重合且反映实长。 与画面相交的平行直线组必有共同的灭点。水平线的灭点必位于视平线上。 8.5.3 透视图的画法 (1) 长方体的透视 8.5.3.2 一点透视 8.5.3.3 简单曲面体的透视 8.6 透视图的简化画法 把正方形划分为若干等距的正方形网格,通过它的对角线求一点透视(图8.31(a)、(b))。 图8.32为用网格法求景物位置的示例。 8.6.2 矩形

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