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10上网工试题
● 计算机指令一般包括操作码和地址码两部分,为分析执行一条指令,
其 (1) 。
(1)A. 操作码应存入指令寄存器( IR ),地址码应存入程序计数器 (PC) 。
B . 操作码应存入程序计数器 (PC) ,地址码应存入指令寄存器( IR )。
C . 操作码和地址码都应存入指令寄存器。
D . 操作码和地址码都应存入程序计数器。
● 进度安排的常用图形描述方法有 GANTT图和 PERT图。GANTT图不能清晰地描
述 (2 ) ;PERT图可以给出哪些任务完成后才能开始另一些任务。下图所示
的 PERT图中,事件 6 的最晚开始时刻是 (3 ) 。
(2)A.每个任务从何时开始 B .每个任务到何时结束
C .每个任务的进展情况 D .各任务之间的依赖关系
(3)A.0 B .1 C .10 D .11
● 使用白盒测试方法时,确定测试用例应根据 (4) 和指定的覆盖标准。
(4) A .程序的内部逻辑 B .程序结构的复杂性
C.使用说明书 D .程序的功能
● 若某整数的 16 位补码为 FFFFH(H表示十六进制),则该数的十进制值
为 (5 ) 。
16 16
(5)A.0 B .-1 C .2 -1 D .- 2 1
● 若在系统中有若干个互斥资源 R,6 个并发进程,每个进程都需要 2 个资源 R,
那么使系统不发生死锁的资源 R 的最少数目为 (6 ) 。
(6)A.6 B .7 C .9 D .12
● 软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立原则。在划分软件
系统模块时,应尽量做到 (7 ) 。
(7) A .高内聚高耦合 B .高内聚低耦合
C.低内聚高耦合 D .低内聚低耦合
● 程序的三种基本控制结构是 (8) 。
(8) A .过程、子程序和分程序 B .顺序、选择和重复
C.递归、堆栈和队列 D .调用、返回和跳转
● 栈是一种按“后进先出”原则进行插入和删除操作的数据结构,因
此, (9) 必须用栈。
(9) A .函数或过程进行递归调用及返回处理
B.将一个元素序列进行逆置
C.链表结点的申请和释放
D.可执行程序的装入和卸载
● 两个以上的申请人分别就相同内容的计算机程序的发明创造,先后向国务院
专利行政部门提出申请, (10) 可以获得专利申请权。
(10)A.所有申请人均 B .先申请人
C.先使用人 D .先发明人
● 第三层交换根据 (11) 对数据包进行转发。
(11)A.MAC地址 B .IP 地址 C .端口号 D .应用协议
● 按照 IEEE 802.1d 协议,当交换机端口处于 (12) 状态时,既可以学习
MAC帧中的源地址,又可以把接收到的 MAC帧转发到适当的端口。
(12)A.阻塞( blocking ) B .学习( learning )
C.转发( forwarding ) D .监听( listening )
● 以下关于帧中继网的叙述中,错误的是 (13) 。
(13
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