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色差和视疲劳
色差与视疲劳
任何求面透镜组合的光学成像仪器都存在像差,影响成像质量。所以在制造高精度光学成像仪器时,运用校正像差的技术,提高成像质量。
眼睛是一架精密而复杂的光学仪器,同样存在着像差。对于正常人眼在球差、彗差、像散、像面弯曲、畸变、色差等诸多像差因素中,对视觉影响最大的是色差。
一、眼睛的色差
任何光学介质,对透明波段中的不同波长的单色光具有不同的折射率,波长短者折射率大。光学系统多半用白色成像,白光入射于任何形状的介质分界面时,只要入射角不为零,各种色光将因色散而有不同的传播途径,结果导致各种色光有不同的成像位置。这种成像的色差异称为色差。
人眼同样存在色差。现在,我们用人眼视觉系统的光焦度来表征人眼的色差。为了计算方便,可把标准眼简化为一个折射球面的模型,称为简约眼。简约眼的光焦度
(1)
式中为像方介质的折射率;为物方介质折射率,即空气的折射率;为折射面的曲率半径。
有公式(1)可见,人眼视觉系统的光焦度与像方介质的折射率有关,而不同波长的色光在人眼晶体中有着不同的折射率,这就导致了色差的产生。
Ivanoff曾对人眼的色差进行过测定,得出如图一所示的曲线,并指出当以黄绿光(O线,0.5893μm)为标准光,光谱红色(C线,0.6563μm)的色差为-0.26m-1,光谱蓝色(F线,0.4861μm)的色差为+0.67 m-1。而整个光谱区的色差范围约2 m-1左右。
图一 人眼色差曲线
如将眼睛聚焦于黄色时,蓝色光将结焦与视网膜之前(蓝色光波长短,折射率大,故聚焦就短),而红色光将结焦于视网膜之后(红色光波长长,折射率小,故焦距就长)。因此,如果眼睛对黄绿色光是正视眼,则对蓝色光就是个近视眼,而对红色光就是远视眼,如图二。
图二 人眼色差
人眼的色差可以分为位置色差和倍率色差两类。
位置色差
光学材料对不同色光折射率不同,波长愈短折射率愈大,波长愈长折射率愈小。所以不同色光所成的像其位置和大小各不相同而产生色像差。由物点P发出白光,经透镜后,不同色光在像空间光轴上形成不同位置的像点。这种像差现象使轴上点不能成像为一白光点,而成为彩色弥散斑。
倍率色差
折射率n的大小又与光的波长有关。可见,透镜对不同波长的色光有不同的放大率,因此,白光通过透镜可形成一系列的与各色光对应的高度不同,位置也不一致的像,而在其中任一色光所成的像面上只能得到一个有彩边的“像”。这种色差,称为放大率色差。由于它表现在垂轴方向,因而也叫垂轴色差,或叫倍率色差。
位置色差是轴上像差,是由于光学系统对不同色光的折射率不同,因此不同色光的焦距就不同,从而导致不同色光像距不同,即成像位置不同。
倍率色差是垂轴像差,是由于光学系统对各色光的放大率不同而导致它们的像高不同。
两种色差的产生,共同原因是光学系统对不同色光的折射率不同所引起的。
二、色差与视疲劳
人眼的角膜、晶体、房水的折射率基本在1.31-1.33之间,高于空气的折射率,这就决定了人眼的色散是客观存在,这种色散的存在对视觉质量有很大的影响。由于色散的存在,对某一像点而言进入眼睛是因为波长的辐射,按几何光学的原理应该只有某一波长的光产生真正的共轭,其余波长的光将形成以该共轭点为中心的同心圆。
由于色差的客观存在,人眼视网膜上的物像并不是由无数个点组成,而是由无数个光斑组成。若以黄光为其共轭点,则波长大于黄光的是扩大的正像素,短于黄光波长的光将形成扩大的倒像。对视网膜来说,将是无数个扩大的正像、倒像的互相交叠。如果人眼没有视信号过滤功能,人眼所获的像质将不可想象。这些扩大的正像、倒像所形成辐射刺激,将产生偏移的、像点自身干扰的、近点相互干扰的视觉信号,必须经神经系统处理才能得到一个清晰的像。毫无疑问,人眼的视觉系统中角膜、晶体、房水的色散性质,使视网膜上的图像变得模糊,降低了视敏度与视觉效率。对模糊的像质睫状肌会在自觉与不自觉下对晶体做不断的调节,加重了睫状肌的工作强度。色差造成的模糊像质所产生的无效视信号和干扰视信号都会通过视神经传递到大脑,大脑对这些信号加以处理,才会得到清晰的像,可以说视模糊程度越大,必然加大了神经中枢对信息处理的量。两方面的作用下,产生视疲劳。不但眼部调节力下降、视物模糊,而且伴随着头疼、头晕、恶心、呕吐和心情焦虑、烦躁以及其他神经官能症的症状。
色差造成的视模糊,睫状肌会在自觉与不自觉下对晶体作不断的调节,过量的、长期的曲张调节,对于眼球的形变压力,极有可能是眼睛产生屈光的原因之一。
三、 人眼的视觉效率
人眼对380~780nm范围可见光有视觉,表一是电磁波波长与色彩的关系。表一 光色与对应波长
光色
波长λ(nm)
代表波长(nm)
红(Red)
780~630
700
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