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吃豆子vc 课程设计
本科毕业论文(设计)模板
面向对象方法及程序设计
课程设计报告
题目: 吃豆子游戏
分 组: 第17组
组员姓名:周俊晨、白增垚、武春晓
班 级:计本1203班
指导教师:刘通
完成日期: 2014年 6 月 20 日
目录
游戏功能描述...............................3
程序源代码.................................3-18
程序运行结果...............................19
四、课程设计总结报告...........................20
一、游戏功能描述
(一)设计目的:
实现小时候经典PC游戏,吃豆子,练习基础JAVA基础技能。完成课程设计。
(二)设计要求:
1..基本实现玩家躲避怪物,并且吃掉所有豆子的所有功能。
2.满足人们需求加入个性化效果,实现画面简洁.美观.有吸引力。
3.实现游戏的可靠性.安全性.完整性.灵活性。
(三)设计规则:
蓝色大嘴代表玩家,红色大头代表妖怪,白色小猪代表豆子。
玩家选择进入游戏会有6条生命,和怪物撞在一起牺牲一次直至游戏结束。
玩家需在地图里的迷宫里躲避怪物的同时吃完所有的豆子方可取胜,不限时间。
二、程序源代码
// zjcView.h : interface of the CZjcView class
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_ZJCVIEW_H__1345D381_A306_4542_BF88_A3__INCLUDED_)
#define AFX_ZJCVIEW_H__1345D381_A306_4542_BF88_A3__INCLUDED_
#if _MSC_VER 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER 1000
class CZjcView : public CView
{
protected: // create from serialization only
CZjcView();
DECLARE_DYNCREATE(CZjcView)
// Attributes
public:
CZjcDoc* GetDocument();
// Operations
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CZjcView)
public:
virtual void OnDraw(CDC* pDC); // overridden to draw this view
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs);
protected:
virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);
virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
BOOL k;
int x,y,h,s;
char fangxiang;
struct Q
{
int x;
int y;
}qiang[185];
struct D
{
int x;
int y;
int n;
}dian[165];
struct G
{
int x;
int x0;
int y;
int y0;
int n;
}guai[12];
void clear();
void Clear(int i);
void Qiang();
void Dian();
void Guaix(int j,int l,int f2);
void Guaiy(int j,int l,int f2);
void Guai (int j,int l,int f2,i
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