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论《盗梦空间》意识流叙述手法
论《盗梦空间》意识流叙述手法[摘 要] 意识流是现代文学作品中一种新异的创作手法,其显著性为事件叙述的时空颠倒性,不以客观事实为逻辑顺序,重点表现人的下意识、潜意识乃至无意识的内心世界,因此理解该类作品具有一定的难度,尤其是其叙述的无序性往往制约着读者对作品的理解与欣赏。本文试以《盗梦空间》为研究对象,分析梳理叙述情节,阐述意识流的叙述手法在该类作品创作中的重要作用,从而帮助读者更好地把握理解该类作品。
[关键词] 意识流;梦境;时空颠倒;矛盾
意识流最初是心理学的一个重要概念,由美国心理学家威廉?詹姆斯在1884年《论内省心理学所忽略的几个问题》一文中首先提出的,他指出“人的意识并不是一节一节拼起来的,用河或者流这样的比喻来描述才说得上是恰如其分”[1]。1918年梅?辛克莱在评论英国陶罗赛?瑞恰生的小说《旅程》时另辟蹊径,把该术语引入文学领域,之后文学领域中有关意识流的探讨接踵而来,虽然有关意识流究竟是写作方式还是作品流派的争议较大,各家观点有所不同,但不可否认的是意识流属于一种独特的写作方式,一种真实描述并体现意识活动的叙述手法,它的运用颠覆了传统常规的叙事顺序,忽略了时间与空间的存在,模糊了客观世界与内心世界的界限,强调人的意识活动具有持续流动性和超时空性,不受制于客观现实,研究角度从事物表象转入对思想本质的探讨,采取跨时空蒙太奇、梦幻、内心独白、象征意象等多种方式进行创作。在文学领域,以现代心理学理论和美国实证主义为基础的意识流作品的创作高峰期集中在20世纪二三十年代,代表人物有詹姆斯?乔伊斯、弗吉尼亚?伍尔芙、福克纳、普鲁斯特等。他们的作品虽然在创作思想和艺术风格上各有千秋,但大体上都是以人物的意识活动为结构中心,将人物的观察、回忆、联想的全部场景与人物的感觉、思想、情绪、愿望等,交织叠合在一起,准确地描摹人物的意识流动过程。他们将创作视点由对外部世界的描写转移到对内心世界的真实呈现,并认为只有内心世界才是最为真实的。由于人的意识思维是复杂、零散的,不受时间与空间的束缚,因此意识流作品往往表现为事件叙述的时空颠倒性,延伸到电影领域,不少导演也利用这种意识流手法进行拍摄,瞬息万变的空间与时间的转换引发了新一派电影类型的诞生——蒙太奇电影。然而,虽然意识流概念被成功运用到不同的领域,但其叙述的无序性也常常制约着读者对作品的理解与把握。本文试以《盗梦空间》为研究对象,分析梳理叙述情节,阐述意识流的叙述手法在该类作品创作中的重要作用,从而帮助读者更好地把握理解该类作品。
一、梦境情节的整理
《盗梦空间》是新锐导演克里斯托弗?诺兰在继《蝙蝠侠:侠影之谜》《星战前传Ⅲ》《致命魔术》和《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》之后又一部广受好评的力作,作品沿着“思想植入”这一主题线索,情节扑朔迷离、跌宕起伏,结合天马行空、美轮奇幻的梦境场面,给人以视觉和思想上的巨大冲击,它颠覆了真实世界与虚幻梦境世界之间的关系,引发了人们对梦想与现实距离的反思,绝对是一部集景致欣赏与哲理启发为一体的佳作。然而它复杂的梦境叙述也令不少观众直言难以把握,直接影响了其观赏度。
该影片的开场是以主人公柯布奄奄一息地趴在海边,几名守卫出现后,将他救起带入垂垂老矣的主人公Saito的海边城堡,两位主人公颇有玄机的对话拉开了影片的序幕,这一情节我们用L来替代。之后柯布出现在一商场大亨,即年轻的Saito的家中聚会上秘密地进行着窃取文件的活动,然而情报的窃取因为他妻子梅尔的现身阻拦以失败告终,该情节我们用S2来替代。场景从争夺情报的现场转移到一简陋的大楼,楼外是手持武器、叫嚣激动的暴徒,楼内躺着四个沉沉入睡的男人,其中包括柯布和他的助手阿瑟,以及Saito。当定时音乐响起,几人相继苏醒,继续展开了一场骗取情报的对峙,然而由于造梦师的疏忽,让Saito意识到自己身处梦境之中,从而直接导致行动失败,该情节我们用S1来替代,S1与S2之间的关系实际上是 “梦中梦”,即典型的包含与被包含的关系,S2包含在S1之中,按照片中对梦境的分类,S2应该是第二层梦境,而S1则是第一层梦境,是属于Saito的梦境。
从梦境回到现实世界的火车上,因行动失败,三人立马各自撤离,但他们仍然逃不出Saito的掌控,Saito找到柯布等人,查明了真相后,以反间计要求柯布帮助自己进行“思想植入”,令对方的儿子菲舍在继承产业后解散公司,消除对整个行业的垄断威胁,并用柯布内心最渴望的事情——回家作为报答条件,为了达成自己的心愿,柯布找到了自己的岳父,通过他找到了一个资质甚高的学生阿丽雅德尼做他“思想植入”行动的造梦师,此情节属于现实世界情节,因此我们用R替代,在说服阿丽雅德尼的过程中,柯布运用了自己的梦境,使阿丽雅德尼相信此次行动将会使自己的才能得到无限发挥与创造。为了确保行动的顺利进行
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