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五子棋设计方案

五子棋 09 电 1 孙文鹤 石家庄职业技术学院 C++ 课程设计 ——五子棋人机对战 学 生 姓 名:_____孙文鹤 __________ 指 导 教 师:____ 白会肖 _________ 系 别:_____信息工程系 ______ 专 业:_____ 电子信息技术 ____ 年 级:______09 级___________ 提 交 时 间 : __2011 年 1 月 7 日_____ 评 阅 人:______________________ 石家庄职业技术学院 1 五子棋 09 电 1 孙文鹤 前言 五子棋游戏介绍 五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連 珠”,英译为“ Renju ”,英文称之为“ Gobang”或“ FIR”(Five in a Row 的缩 写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种 称谓。 五子棋游戏方法简单, 即在棋盘上走黑白棋子, 可选择人机对战的一人游戏, 也可选择人人对战的,两人游戏,先将五个棋子连成一串者获胜。 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。 五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快” ,又有古典哲学的高深学问“阴 阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和 高水平的国际性比赛; 它的棋文化源渊流长, 具有东方的神秘和西方的直观; 既 有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结 晶。 石家庄职业技术学院 2 五子棋 09 电 1 孙文鹤 目录 前言 2 五子棋游戏介绍 2 第一章 概述 4 1-1 系统要求简述 4 1-2 应用语言概述 4 1-3 开发工具 4 第二章 功能与设计思想 5 2-1 人机对战程序功能 5 2-2 人机对战设计思想 5 第三章 五子棋人机对战程序设计 7 3-1 主菜单设置 7 3-2 关键模块介绍 7 第四章 测试运行情况 23 第五章 总结 24 参考文献 25 石家庄职

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