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微机原理和接口技术分支程序实验
实验二:分支程序实验
实验环境
PC机+Win 2010+emu8086
实验日期
2016.6.6
一.实验内容
实现两位十进制数猜数字游戏。基本要求:从键盘输入两位数和程序中预设数值比较,当输入数据大于预设数值时,屏幕输出‘’;当输入数据小于预设数值时,屏幕输出‘’;当输入数据等于预设数值时输出‘=’并退出。
在实现上述基本功能的基础上,注意显示输出时的格式控制,实现每次输出都换行。
扩展实现:当输入数据大于预设数值两倍以上时,显示输出远大于‘’;当输入数据比预设数值的二分之一还小时,显示输出远小于‘’。
二.理论分析或算法分析
1、设计并单步调试实现两位十进制数猜数字游戏。
2、进一步完善上述程序,实现格式控制,使每次输出都换行显示。
3、在实现了猜数字游戏的基本功能基础上,实现远大于‘’的比较输出和远小于‘’的比较输出。
注意,远大于即输入数据大于预设数值两倍,可用连续的两个大于号表示;远小于即输入数据小于预设数值的二分之一,可用连续的两个小于号表示。
实现方法(含实现思路、程序流程图、实验电路图和源程序列表等)
1.调试实现两位十进制数猜数字游戏 (使每次输出都换行显示:)
org 100h
jlp:
mov cx,num
mov ah,1
int 21h
mov bh,al
int 21h
mov bl,al
and bx,0f0fh
cmp bx,cx
jz jequ
ja jbig
mov dl,
mov ah,2
int 21h
mov dl,13
int 21h
mov dl,10
jmp short jdisp
jbig:
jmp jlp
jequ:
mov dl,=
mov ah,2
int 21h
mov dl,13
int 21h
mov dl,10mov ah,2
int 21h
jmp $
num dw 0201h
ret
2. 在实现了猜数字游戏的基本功能基础上,实现远大于‘’的比较输出和远小于‘’的比较输出
org 100h
jlp:
mov AX, Num
aad
mov cx, ax
mov AH, 1
int 21h
mov BH, al
int 21h
mov BL, al
and bx, 0f0fH
mov ax, bx
aad
mov bx, ax
mov byte ptr fg, 0
cmp bx, cx
jz jequ
ja jbig
mov dl,
shl bx,1
cmp bx, cx
jae jdisp
inc byte ptr fg
jmp short jdisp
jbig:
mov dl,
shr bx, 1
cmp bx, cx
jbe jdisp
inc byte ptr fg
jdisp:
mov ah, 2
int 21h
jmp Display_Num
cmp byte ptr fg, 0
je jp1
int 21h
jp1:
mov dl, 13
int 21h
mov dl, 10
int 21h
jmp jlp
jequ:
mov dl, =
mov ah, 2
int 21h
jmp Display_Num
Display_Num:
mov cx,num
mov dl,ch
add dl,30h
mov ah,2
int 21h
mov dl,cl
add dl,30h
int 21h
jmp FINAL
jmp $
四.实验结果分析(含执行结果验证、输出显示信息、图形、调试过程中所遇的问题及处理方法等)
调试实现两位十进制数猜数字游戏
(使每次输出都换行显示:)
多位数加法:
一位数减、乘、除法
五.结论
通过这次实验,我对分支语句结构控制,各种转移类指令,包括:无条件转移指令(比如JMP)、按标志位转移指令(比如JZ、JNZ、JC、JNC等)、按大小关系转移指令(比如,JA、JB、JNA、JNB、JG、JL等),及上述语句与CMP语句的配合有了一定了解,为以后的的学习打下了坚实的基础。
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