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2011***大学学生会
趣味运动会
策
划
案
***大学学生会
2011年9月
【活动简介】
活动名称:
***大学学生会趣味运动会
活动主题:
团结协作 和谐共赢
活动背景:
又值一年一度的金秋时节,***大学迎来了一张张朝气蓬勃的面孔,而***大学学生会注入了新鲜血液。或许今后,我们在工作、学习中都会有交流合作,但而今我们并不熟悉。为了促进***大学学生会各部门之间的交流与合作,增强学生会的整体凝聚力,丰富全体学生会成员的校园文化生活,特在这飒爽秋风中,开展我们一年一度的“趣味运动会”。
活动目的:
为了促进***大学学生会各部门之间的交流与合作,增强学生会的整体凝聚力,锻炼培养克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战的勇气和合作的团队意识
③委员:
【活动框架】
【活动流程】
13:00 全体工作人员集合
13:30 所有参赛人员集合、签到并告知其分组情况
14:00 所有参赛人员按队别站好,并定出本队名称、口号,队歌等
工作人员向每队发放彩旗,每队按照名称现场绘制创意队旗
14:40 活动正式开始
16:50 活动结束,为优胜队颁奖,并惩罚最后一名的小组
17:10 全体参赛人员与工作人员合影留念
17:20 志愿者参加开心农场活动
【活动物资】
纯净水10箱(240瓶)
竹竿15根
素色旗帜10面
32色水彩笔10支
排笔10支
颜料版10个
三原色原料30盒
大红花15朵
A4纸1袋
别针2盒
气球5包
眼罩40个
口罩40个
麻绳10条
呼啦圈5个
条幅2条
高音喇叭4个
面粉2袋
纸杯50个
双人自行车3辆
乒乓球10个
Kt板2个
条幅1个
双面胶5个
透明胶5个
剪刀6个
玻璃绳5个
打气筒(脚踩)60个
打气筒(手持)10个
马克笔3支
【活动详细流程及工作人员安排】
14:15—14:40 分组环节,解释队名,队旗、队歌等展示
14:40—16:50 活动按环节流程进行:(具体环节介绍见后)
身残志坚(10min)
懒惰自行车(10min)
圈圈圈圈(10min)
非诚勿扰(20min)
让乒乓飞(20min)
小心“瘟神”(5min)
心有灵犀(10min)
*志愿活动:开心农场
(用时说明:游戏环节共用时85min,环节间衔接耗费时间45min)
人员安排:
裁判:
机动组:
16:50—17:10 给优胜组颁奖:
颁奖:
惩罚最后一名:最后一名小组组员将全身挂满气球,由其他五队队员为气球充气直到爆炸
17:10—17:20 讲话
全体合影
【活动环节介绍】
一、签到环节
活动当天主办方设3个签到点,每个签到点都可以接受任一参赛者的签到,后再由各部部长对签到结果进行统计,力求签到程序快速、有序的完成。
二、分组环节
分组情况由主办方事先决定。拟将全部参赛人员按15—20人一队分为6队。队员自行决定本队名称、口号、队歌。每队根据本队的名称绘制创意队旗。分配力求队内男女数量基本协调,各个部门人员打散。在分组环节中,每位队员需做到相互认识。在队名、口号、队歌、队旗所有完成后,所有队员集体汇报成果。
三、游戏环节
1. 身残志坚
环节目的:培养队员团结协作的意识,并增进队员之间感情。
环节规则:①每次3个队同时进行比赛,分两次进行。每队出12人,每三人组合在一起,三人分别扮演“瞎子”(蒙眼)、“瘸子”(单脚跳)、哑巴(禁言)
②每队在起点和终点出分别站2个组合,相向接力
③中途若有犯规情况,最后成绩加10秒
④按六队排名进行积分计算
2. 懒惰自行车
环节目的: 活跃活动气氛,增进成员间感情。
环节规则:①每队派出两人为一组,骑双人自行车,规则越慢越好。
②赛程20米,前十米来找平衡,从第十米开始,先着地或超出线外者输。
③从第十米开始计时,谁用的时间长谁赢。
3. 圈圈圈圈
环节目的:培养组员默契,增强身体协调性
环节规则:①全队参赛,每次三队同时进行比赛,分两次进行
②每队成员排成一列,由第一名成员开始,背对第二名成员将呼啦圈套进第二名成员身体,如此将呼啦圈
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