一知道包装设计的内涵-包装设计与实训.DOC

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一知道包装设计的内涵-包装设计与实训

学习情境学习资料 学习情境学习资料2.1.8-设计方案表达 1.平面展开图绘制 (1)平面展开图的技术要求 平面展开图的技术要求体现在:片面展开图尺寸与立体结构图尺寸正确对应、满足图片的精度要求、做好出血、辅助线套位符、图片的颜色模式正确等。 (2)平面展开图的特点 平面展开图中至少有一个“面”会用比其他版面更显著地方式来呈现商品最重要的信息,这个就是片面展开图的主展示面,主展示面的设计会占据整个设计项目较多的时间,一旦主展示面确定下来,其他版面就可以很快完成。 (3)平面展开图的基本规定 平面展开图里应含有的商品信息有:品牌信息、品种信息、和卖点信息等。 (4)平面展开图的画法 片面展开图一般会在平面软件中绘制完成,在绘制前标注好平面展开图各边尺寸及出血线,由轮廓开始然后绘制每个面上的内容,这样由大面到小细节一步步绘制完成。 2.包装效果表现 (1)效果图概述 效果图是作品设计稿完成后未制成设计成品前通过图像处理软件模拟的产品的高仿真图片,以便更直观地展示设计效果,查看是否达到预期效果。 (2)效果图表现技巧 在设计过程的不同阶段,效果图的表现方式是不同的。在最初的构思阶段,应以手绘的方式直接快速地表现出包装的结构面和面上的大致画面。在设计结束的阶段,效果图应用Photoshop、CoreDRAW等平面软件制作高仿真图片,以便直观的观察设计效果如图9.1。当然,效果图的表现可以根据设计阶段的不同为更准确地表达信息采取灵活的方式进行。 图9-1 用Photoshop、CoreDRAW平面软件制作效果图 邓溱遛洋狗包装改良设计 3.几何形体的3D建模技巧 显示降级适配(开关)?【O】   适应透视图格点?【Shift】+【Ctrl】+【A】   排列?【Alt】+【A】   角度捕捉(开关)?【A】   动画模式?(开关)?【N】   改变到后视图?【K】   背景锁定(开关)?【Alt】+【Ctrl】+【B】   前一时间单位?【.】   下一时间单位?【,】   改变到上(Top)视图?【T】   改变到底(Bottom)视图?【B】   改变到相机(Camera)视图?【C】   改变到前(Front)视图?【F】   改变到等大的用户(User)视图?【U】   改变到右(Right)视图?【R】   改变到透视(Perspective)图?【P】   循环改变选择方式?【Ctrl】+【F】   默认灯光(开关)?【Ctrl】+【L】   删除物体?【DEL】?   当前视图暂时失效?【D】?   是否显示几何体内框(开关)?【Ctrl】+【E】   显示第一个工具条?【Alt】+【1】   专家模式#0;全屏(开关)?【Ctrl】+【X】   暂存(Hold)场景?【Alt】+【Ctrl】+【H】   取回(Fetch)场景?【Alt】+【Ctrl】+【F】   冻结所选物体?【6】   跳到最后一帧?【END】   跳到第一帧?【HOME】?   显示/隐藏相机(Cameras)?【Shift】+【C】?   显示/隐藏几何体(Geometry)?【Shift】+【O】?   显示/隐藏网格(Grids)?【G】?   显示/隐藏帮助(Helpers)物体?【Shift】+【H】?   显示/隐藏光源(Lights)?【Shift】+【L】?   显示/隐藏粒子系统(Particle?Systems)?【Shift】+【P】?   显示/隐藏空间扭曲(Space?Warps)物体【Shift】+【W】?   锁定用户界面(开关)?【Alt】+【0】   匹配到相机(Camera)视图?【Ctrl】+【C】?   材质(Material)编辑器?【M】?   最大化当前视图?(开关)?【W】?   脚本编辑器?【F11】?   新的场景?【Ctrl】+【N】?   法线(Normal)对齐?【Alt】+【N】?   向下轻推网格?小键盘【-】?   向上轻推网格?小键盘【+】?   NURBS表面显示方式?【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】?   NURBS调整方格1?【Ctrl】+【1】?   NURBS调整方格2?【Ctrl】+【2】?   NURBS调整方格3?【Ctrl】+【3】?   偏移捕捉?【Alt】+【Ctrl】+【空格】?   打开一个MAX文件?【Ctrl】+【O】?   平移视图?【Ctrl】+【P】?   交互式平移视图?【I】?放置高光(Highlight)?【Ctrl】+【H】?   播放/停止动画?【/】?   快速(Quick)渲染?【Shift】+【Q】?   回到上一场景*作?【Ctrl】+【A】?   回到上一视图*作?【Shift】+【A】   撤消场景*作?【Ctr

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