- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
如何对好魔方六面.doc
如何对好魔方六面
基础知识:
了解魔方的构造,知道中心块A、角块B、棱块C的区别
了解魔方的姿态,知道六个面的表达方法:F=front face 前面B=back face 后面L=left face 左面R=right face 右面U=up face 上面D=down face 下面本文若无特别说明,均以左图红色箭头所示为“前面”
魔方转动的表达方法以下提及转动方向时,下面,是指从上往下看,其余5面,均是指从可直观观察到该面的位置转动该面:以转动前面为例,如果将前面顺时针转动90度,则记做F,如果将前面逆时针转动90度,则记做:F,如果将前面顺时针转动180度,则记做:F2,如果将前面顺时针转动180度,则记做:F 2,其它各面以此类推。补充,如果要让魔方在铅垂线方向整体转动,表示为y或y
对好魔方六面的一种简单而好理解的方法:
第一步 对好第一面十字方法:假设要先做好白色面十字,则先方便地在黄色面摆好4个“白色-X色(指红蓝橙绿4种颜色之一)”棱块,这4个“白色-X棱块顺序无要求(见图1),以蓝色为例,将“白色-蓝色”棱块与蓝色中心块汇合(见图2),再将蓝色中心块所在的面旋转180°,依次完成4个侧面,形成图3所示的图案。
图1 图2 图3
第二步 对好第一面加上四个侧面的T字形;如果该角块要去往右下角,仍将白色所在的面作为前面,用公式:FUF, 图4(特例:本图以橙色面作为前面) 图5如果不在上述位置,你总可以用旋转侧面和面图6 以白色所在的面为前面,用公式F`U`F转换
角块上的白色在如下位置:图7 以白色所在的面为前面,用公式FUF`转换
角块上的白色在如下位置:图8 以蓝色所在的面为前面,用公式RU2R`转换
角块上的白色在如下位置:图9 以蓝色所在的面为前面,用公式RUR`转换
该步骤完成后的结果9,白色面完成,其它各面形成倒T字形。图10
第三步 放第二层棱色块 图11 用公式 U`F`(RUR`U`)R`FR
情况2图12 用公式(U R U R U) y (R U R)
如果不幸顶层的4个棱块都带有黄色棱块,则第2层的棱块当中,一定有位置不当或方向不当的棱块,将其当成情况1或情况2,这样,会将第2层位置不当或方向不当的棱块替换出来,再用情况1或情况2解决即可。
该步骤完成后,形成如下图案:图13
第四步 在魔方新的顶面十字图14 用公式A:F(R U R U) F
当顶面有两个相邻的棱块上面颜色正确时,图15将这两个相邻棱块置于右侧和前方,即图16中,将蓝色面作为前面,按公式A转动
当顶面有两个相间的棱块上面颜色正确,图16将顶面置于看来呈“一”字形时,即图15中,将蓝色面作为前面,用公式A
该步骤完成后,形成如下图案:图17
第五步 翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色图18以蓝色为前面,用公式C:R U U R UR U R
只有一个角的顶面与中心块颜色相同,但将这个角块置于右下角时,右下角的角块正确的顶面颜色在左面,图19以蓝色为前面,用公式D:R U2 R U R U R
其它5种情况,记住一句话:“2右4前”即(以下作假设顶面中心块为黄色),你可以用上面组合解决。你就记住一句话。顶面 如果顶层4个角块的顶面此时将顶层如下放置,用公式D: 一个小细节,四个角的黄色朝向的角度之和是360度的整数倍,这决定了你只会碰见这7种情况+对好8种情况,如果你碰见了其他的情况,一定是有人拆过你的魔方并把它装错了,请拆下一个角块翻转它,让他变成这8种情况之一。图20
第六步 调整顶面四角的顺序
首先看看顶面是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先找一这两个角颜色(概率2/3)图21两角中间的棱颜色和下面两层的颜色现在把这条边放在面,x R2 D2(R U R) D2 (R U R)说明:x是指将魔方整体以R的方向旋转,效果是将黄色面转至前方。
另有1/6的概率你找不到这样的一条边,第七步 最后将棱色块顺序排列好你想让3个棱逆时针旋转R2 U F B R2 F B U R2
你想让3个棱旋转R2 U F B R2 F B U R2
如果不出意外,到此为至,你就成功地对好了魔方的六个面。
如何魔方是带图案的,需要在第一步和第七步做如下调整:
1.做完第一步,( )DR2 括号代表对侧面做任意调整,使之符合要求。
2.第七步,整个魔方还原后,你应该发现所有的面都应该对好了,唯有顶面的中心块有可能与正确方向成180°,下面这个算法可以
文档评论(0)