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【夜猫教育】PS教程21-鼠绘奇幻山谷美景白昼及星夜图
鼠绘奇幻山谷美景白昼及星夜图
在鼠绘风景图片的时候,我们不仅要能够制作出完美的场景。同时也需要根据做好的场
景再渲染出夜景效果。绘制的过程可能有点复杂,不过学会场景切换是非常必要的。
最终效果 1
最终效果 2
1、我每次起稿的方法并不固定,我觉得画这样的大场景最需要把握的是画面内容的大
关系,所以我采用的方法是在灰色的背景上用大笔触构图,这样能先排除色彩对判断物体明
暗关系的干扰。先在PS 里面新建画布。
2、我用的画笔是默认的 19 号笔刷,按F5,打开画笔设置,把最小直径拉到最低,这
样当你轻轻画的时候笔触就会很细,湿边效果可开可不开,开了以后每一笔笔触都会有淡淡
的描边效果,笔触会比较分明。我在这里选用的是打开。
3、这幅画我想画的是带有一点奇幻色彩的场景,里面有峡谷,有一颗巨大的树,建筑
比较有民族特点。大概就想到这么多,先把它表现出来,再慢慢丰富细节。 背景铺的是中
度的灰色,因为没有色彩关系,只有素描关系,所以我们在画这一步的时候一定要仔细地梳
理好空间关系比,比它暗的是山、大树等物体,比它亮的是天空和水面的反光。这一步主要
还是确定构图的整体大关系,大家画的时候不要纠结于细节,把想到的东西都表现出来。这
步完成后的效果如下:
4、在画面的基本关系都确定的情况下,我们开始上色。这是一个日出的场景,主光源
在远处的山谷处。先新建一层,用渐变工具选好颜色,图层属性为强光。
5、我想把主色调定为蓝绿色,所以用同样的方法又叠了两层,图层属性那里大家可以
自己选用合适的,最后的效果好就可以。完成后效果如下:
6、现在画面的基本色彩已经确定了,我们可以直接用吸管工具吸上面的颜色画,或者
在要画的地方先用吸管工具吸一下颜色,在调色面板里就可以对比着调整你要画的下一笔的
明度、纯度、色相。这是使用电脑绘画比较方便的地方,我们要善加利用。逐步深入的画面
如下:
7、画的时候发觉有不合适的地方要及时调整,这也是在前面画黑白稿的时候不建议画
得太精细的原因,过多的细节会让此时的修改很难(主要也舍不得)。 比如说树上面的房
子让我老感觉这树支撑不住它,而且它作为需要精细刻画的内容几乎处于画面的正中,看着
很不舒服,所以要及时调整它的位置,并且把需要补充的地方也画上去。
8、画的时候最好整体推进,也就是说不要只盯着一个地方画,要注意整体效果的把握。
一般来说,画画是从暗部开始逐渐提亮的,所以我把所有东西的暗部都画得差不多了之后再
画他们的固有色和高光。先新建一层,图层属性为叠加,颜色选用亮度较高的暖色。
9、画笔选喷枪按F5,打开画笔设置,在颜色动态那里把 “前景/背景抖动”的控制选
为钢笔压力。
10、画笔不透明度和流量选为50%,从光源开始喷绘,把会受到阳光影响的区域都喷到。
11、然后继续深入刻画,在这里我推荐用喷枪实现色彩的过渡。比如这一块,树叶的暗
部从光源那边的绿色逐渐过渡到深蓝色,就可以用喷枪实现。建议新建一层叠加属性的图层,
用喷枪选合适的颜色喷上去,颜色叠加之后纯度会提高,画面会好看很多,但是注意不要过
度使用,太高的纯度会影响之后的绘画。
12、现在把物体的受光面表现出来,到这一步就开始逐渐出效果了。在颜色的选用上主
要考虑固有色和所处环境的关系,越是远处的物体受环境光的影响越大,比如远处的山,几
乎看不到它自身的颜色,都是暖暖的阳光的颜色。
13、中景的建筑和大树是这张画主要表现的对象,所以需要刻画得仔细一点,受光面大
胆地提亮,暗的地方最好不要整个的涂黑,只需要在最暗的地方点,这样的暗部会比较通透。
房顶等地方属于反光面,会反天空的颜色,所以取一点蓝色,再混合它所处位置的环境色画
上去。
14、画的时候要时刻关注整体效果,我觉得色彩还是略显单调,于是用喷枪再叠了一些
红色上去。顺便一提,虽然喷枪叠加颜色很方便,但是不建议初学者经常使用,因为这样会
使画面引着你走,而不是你控制画面。还有一点建议是颜色最好选用你所喷的画面颜色的邻
近色,这样不容易把整体色相搞乱,又丰富了色彩。
15、继续深入地刻画,丰富细节。
16、最后完成的效果如下:
17、接下来,我们来把白昼的效果图改成黑夜的效果图吧。点击 “图像——调整——去
色”,把画面变成黑白的。
18、还是老办法,用渐变工具选好整体色调的颜色叠上去,我这层用的是强光属性。
19、同样是蓝绿色的主色调,但对比白天的场景,黑夜的场景更偏向蓝色。在白天的场
景中
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