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2013 GS 5-9 计算机表色
光度学与色度学基础 第五章 CIE标准色度系统 计算机颜色的表示方法 计算机颜色的表示方法 计算机技术在计算机视觉、数字图像处理、印刷、通讯、医学辅助诊断等领域的应用广泛,本节介绍计算机中的颜色表示方法。计算机中颜色表示方法与色度学理论上的颜色表示有一些区别,但都是基于色度学的表色公式和理论。 主要内容包括: RGB颜色模式 L*a*b*颜色模式 HSB颜色模式 色域 一、 RGB颜色模式 即RGB色空间,是基于色光的表色模式。 广泛用于我们的生活中,如电视机、计算机显示屏、幻灯片等都利用色光来呈色。扫描图像,扫描仪在扫描时,首先提取的就是原稿图像上的RGB色光信息。在计算机数字图像处理辅助测量中,通常也是采用RGB颜色模式。 RGB模式是一种加色法模式,通过R、G、B的灰度值的不同大小,可描述出任一种颜色。计算机定义颜色时R、G、B三种成分的取值范围是0-255,可以组合出1670万(256×256×256)种 颜色,0表示没有刺激量,255表示刺激量达最大值。R、G、B均为255时就合成了白光,R、G、B均为0时就形成了黑色。 在显示屏上显示颜色或进行颜色定义时,往往采用这种模式。图像如用于电视、幻灯片、网络、多媒体,一般使用RGB模式。 图7-5-1 Photoshop中用RGB定义颜色的操作界面 二、 L*a*b*颜色模式 L*a*b*是人类视觉的颜色空间。它依照的是视觉唯一的原则,即在色空间内相同的移动量,在眼睛看来造成颜色的改变感觉是一样的,是均匀色度空间。 L*a*b*色空间是与设备无关的色空间,能产生与各种设备匹配的颜色,如显示器、印刷机、扫描仪、打印机等的颜色,并能作为连接色空间实现各种设备间的颜色转换。 因为L*a*b*颜色模式是与设备无关的颜色模式,无论在显示设备、输出设备都提供一致的颜色,它解决了不同屏幕或不同打印机设备显示颜色不同的问题。 L*a*b*颜色模式是Adobe PostScript (level 2 和level 3)输出语言的标准颜色模式和进行色彩管理产生ICC (国际色彩委员会)设备Profile文件的颜色模式。同时也是颜色模式转换中的中间色空间的颜色模式。 为了尽可能减少颜色模式转换过程中颜色的不一致问题,均使用L*a*b*颜色模式作为将RGB颜色模式转换为其它颜色模式的中介。如在CMYK模式(印刷配色领域)与RGB模式的互相转换过程中,首先将RGB颜色模式转换为L*a*b*颜色模式,然后在由L*a*b*颜色模式转换为CMYK模式,同样在将CMYK颜色模式转换为RGB颜色模式的过程中,也是将L*a*b*颜色模式作为中介。 在计算机表色时,一般电脑中L的值范围为0~100;a值范围是-128~127;b值范围是-128~127。 图7-5-2 Photoshop中用L*a*b*定义颜色的操作界面 三、 HSB颜色模式 采用颜色的三属性来表色,即色调(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Brightness),将颜色三属性进行了量化。 饱和度(S)和亮度(B)是以百分比值表示的,色调(H)是以角度表示的。H从0°至360°。即在色彩轮上,纯红定义为0°,位于色彩轮相当于时钟3点的位置上。黄位于从红算起逆时针60°的地方,绿位于从红算起逆时针120°的地方。S用0~100%的百分数表示。灰色的S为0%,S为100%则表示完全饱和;亮度B是指颜色亮暗的相对关系,常用0~100%(由白到黑)的百分数表示。 图7-5-3 Photoshop中用HSB定义颜色的操作界面 四、色域 在RGB、CMYK和L*a*b*色空间中编辑图像,其本质的不同是在不同的色域中工作。 色域就是指某种表色模式所能表达的颜色数量所构成的范围区域。也指具体介质如屏幕显示、打印机输出及印刷复制所能表现的颜色范围等。自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。 在色彩模式中,L*a*b*色域空间最大,它包含RGB、CMYK中所有的颜色。 如图7-5-4马蹄形轨迹是人眼能够识别的颜色范围,马蹄形轨迹内任一点表示一个颜色,所有颜色的组成的集合就是人眼能识别的颜色色域,所以L*a*b*色域就是马蹄形轨迹。 图7-5-4 色域 RGB色域就是色光表色法所能表示颜色的集合。由于显示器的生产厂商不同,虽然它们都是用RGB表示颜色,但各种显示器的色域也是不同的。 CMYK的色域是用色料表示的集合。从图中可以看出,RGB色域比CMYK色域要大些。 当把一幅图像的颜色模式从RGB转换到CMYK颜色模式,会发现使用CMYK颜色比RGB颜色暗淡一些,这是由于CMYK的色域较小,无法复制RGB颜色中的某些颜色。 与L*a*b*颜色范围相比,RGB和C
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