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石油大学图像图像处理dip06彩色图像处理
第*页 第6章 彩色图像处理 6.4 真彩色处理 6.例子 例1: 第*页 第6章 彩色图像处理 6.4 真彩色处理 6.例子 例1:消除红眼(red eye) 算法:(基于HSI颜色空间实现图像分割) (1) RGB ? HSI (2) if - pi / 4 Hue pi / 4 and Saturation 0.3 make it gray: Saturation ? 0 (3) HSI ?RGB 第*页 第6章 彩色图像处理 6.4 真彩色处理 6.例子 例2:检测皮肤 算法:(在RGB向量空间中实现图像分割) (1)基于感兴趣区域(Region of Interest, ROI)采样; (2) 统计样本的颜色特征:平均值和标准差; (3)定义合适的包围盒;判断当前像素颜色,若处于包围盒内,则保留;否则去除。 第*页 第6章 彩色图像处理 6.4 真彩色处理 6.例子 例2:检测皮肤 三种常用的包围盒 第*页 第6章 彩色图像处理 6.4 真彩色处理 6.例子 第*页 第6章 彩色图像处理 6.4 真彩色处理 6.例子 例3、图像平滑 第*页 第6章 彩色图像处理 6.4 真彩色处理 6.例子 例4、图像锐化 第*页 第6章 彩色图像处理 6.4 真彩色处理 6.例子 例5、图像锐化 第*页 第6章 彩色图像处理 6.4 真彩色处理 6.例子 例6、图像锐化 第*页 第6章 彩色图像处理 6.5 抖动 利用仅能重现较少颜色种类的设备来显示含有丰富色彩图像的有效的方法。 产生抖动图像的基本原理: 采用能直接显示其色彩的像素模式来替换那些其色彩不能直接显示的像素。 利用了空间混色原理——人的肉眼能将两种不同颜色的相邻像素融合成第三种颜色。 第*页 第6章 彩色图像处理 6.5 抖动 Bayer抖动法是有序抖动法中的一种 设v为输出像素值,c为输入像素值,d(x,y)为一M×M的抖动矩阵,则抖动过程可用下式表示: 第*页 第6章 彩色图像处理 6.5 抖动 MATLAB提供了抖动技术的函数: X = dither(RGB,map) 或 BW = dither(I) 上述函数通过颜色抖动,把真彩图像RGB转换成索引图像X或灰度图像I转换成二值图像。 [X,map] = rgb2ind(rgb,colornum,opinion) 将彩色图像转换成彩色索引图像 Opinion:’dither’ 抖动 ’nodither’不抖动 第*页 第6章 彩色图像处理 6.5 抖动 (a)原图像(24位显示) (b)抖动图像(16色显示) 第*页 第6章 彩色图像处理 小 结 三基色的表示 颜色模型 RGB HIS 伪彩色处理 灰度转换为三基色表示的彩色 真彩色处理 主要是对分量处理 第*页 第6章 彩色图像处理 作 业 1. 为什么用红、绿、蓝三基色的组合只能得到自然界中的绝大多数颜色,而不能得到所有颜色? 2. 简述亮度与白色和黑色的关系。 3. 简述饱和度和白光的关系。 第*页 第6章 彩色图像处理 6.2 彩色模型 四、HSI模型 1. 含义 H 表示色调(hue) S 表示饱和度(saturation) I 表示密度(intensity,对应成像亮度和图像灰度) H和S合称色度 2. 两个基本特点 I 分量与图像的彩色信息无关 H 和 S 分量与人感受颜色的方式紧密相连 第*页 第6章 彩色图像处理 6.2 彩色模型 3. 模型表示:双棱锥结构 (1)水平截面为等边三角形,三个顶点分别为R,G,B (2)H:点s的H为三角形 中心点到s的矢量与R轴的夹角 (3)S:点s的S为三角 形中心点到s的矢量长度 (4)I:离开中间截面 向上变白;向下变黑 第*页 第6章 彩色图像处理 6.2 彩色模型 4. 模型表示:双棱台结构 方法类似双棱锥 第*页 第6章 彩色图像处理 6.2 彩色模型 5. 从RGB转换到HSI 第*页 第6章 彩色图像处理 6.2 彩色模型 例: 彩色图像的H,S,I分量的显示 (a)RGB图像 (b)Hue分量 (c)Saturation (d)Intensity 第*页 第6章 彩色图像处理 6.2 彩色模型 6. 从HSI转换到RGB (1)当H在[0, 12
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