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也说圆柱台表面蚂蚁爬行最短路径
直 观 简 析 蚂 蚁 爬 行 最 短 路 径
--------几何画板应用案例探微
江苏省扬州市高邮市司徒镇初级中学 杨万元
摘 要:通过几何画板的动态效果直观反映探究内容,并利用其公式功能拓展问题本身
关键词:建模 函数 质疑 数学实验 现代教育技术 分类思想
一.提出问题:
在与学生一起学习勾股定理相应章节时,遇到蚂蚁在圆柱体表面爬行的问题,总是心存疑虑。出题者的本意,是关乎侧面的化曲为直,以及勾股定理的运用;可是将问题生活化了,就很难最贴切的仅仅化为侧面的事情。不能总说,蚂蚁在没有上底的油桶,或没有上底纸筒上爬行,略嫌生活化不够。一般会说在圆柱型木桩上,或是圆柱型石凳上。但这样一来,蚂蚁到对应点就多了选择,可以经底面到达。而有时,特别是圆柱较扁平时,经底面的路径,比单纯经侧面更短。例如:
圆柱的半径为1,高也为1.则
单纯在侧面最短路径=
经c点的最短路径=3
进一步提问:什么情况下,什么样的路径是最短的?
二.解析问题:
为使问题简洁,可令圆柱的半径为单位1.①高为h, E为上底边缘一点,弧CE的长度为x,∠COE的度数也为x(弧度制),最短路径长为y.
则经E点到最短路径=侧面上AE的 距离 +底面上EB的距离
y=+
由此可知,在半径一定的情况下最短路径长y受x,h两变量影响。在几何画板中,建立直角坐标系,设立h为动画参数,②绘制函数图像
为使核心问题在动态图形中体现出来,过图形与y轴交点作x轴平行线,过图形与x=3.14160交点作x轴平行线
通过观察发现,在 0-3.14160范围内,h从小到大的变化过程中,左点先是最低,后与右点相平,再后来右点一直最低。
也可通过创建此函数的导函数,③并绘制导函数图像。图像在x轴上下的位置能帮助我们判定原函数的增减性,进一步印证其上感性认识。
接下来,我们再来看看左右点相平这个关键点。经反复实验,h的值确定在1.5上下。我们不妨推导一番。
左点的横坐标为0,则y=h+2
右点的横坐标为 ,则y=
左右相等,则h+2=
解之得h=
即=④
综上所述,当时,过c点路径最短;
当=时,过c点或单纯在侧面最短路径一样;
当时,单纯在侧面路径最短
三.问题小结:
与纯理论(高等数学)分析相比,虽显粗糙,却形象直观。更重要的是,对初中生而言,只需补充角度的弧度制,就能理解接受。何况这个补充,能让学生增强切实减少变量的个数的认识。
用图像法解决问题,与现行初中教材中的函数内容相贴合,能给学生今后在数学的学习和运用中,带来重要启示。
另外,本文探讨问题的完整表述应是:圆柱体上最远距离两点行经表面的最短路径。
四.参考文献
谭佩贞 姜晓云 温泉 《蚂蚁爬行最短路径问题》《贺州学院学报》
2008年6月第2期
陈劲松 李世臣 《圆柱(台)表面蚂蚁爬行最短路径分析》
《数学教学通讯》
注解:①这是个比例变化的问题,不会对问题本身产生实质性的影响,不需细说
②参数范围0-4为宜,范围过大,变化特征不明显,且大大超过显示屏范围,观察上不方便。核心区域在[0, ]③导数非初中内容,不熟悉可跳过
④与注①相呼应,这个问题是以半径为单位1为基础的,所以更普遍一点的答案是=
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