北京大学电子竞技大赛策划书.docVIP

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北京大学电子竞技大赛策划书

北京大学电子竞技大赛策划书 一、活动主题: 电子竞技 二、活动定位: 展示学生风采、建设校园文化 三、活动背景: 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着 交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣 布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国 掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所 见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整 个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛 项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们 学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富 同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到 计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是一系列活 动之中的多媒体技能应用竞赛。借此机会,计算机协会于4月举办电子竞技大赛。 四、活动目的: 引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相 关的电子知识或电脑应用知识。打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学 生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变。 五、活动意义: 电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出来许多上进拼搏的积极意义。另外,这是本协会的特色活动之一,计算机协会将继以往的成功,把电子竞技大赛继续好好地传承下去。 六、主办单位: 北京大学校团委 协办单位: 北京大学系团委 七、活动形式: (1)5v5 dota (2)5v5 穿越火线 八、活动时间: 2011年4月15日----2011年5月20日 九、咨询点: 北京大学校园主干道 十、活动地点: 大学城特定网吧内(暂定) 决赛于校电影院 十一、活动筹备: 人员物资安排 财务部负责财务报表及申请; 外联部负责向社团联办公室申请活动所需桌椅和摄像机,由组织部负责安排人员在咨询点处(这一步必须于活动开展前确定好,由组织部安排人员督促检查); 宣传部负责写宣传稿以及宣传板的制作; 宣传部负责在协会网站上发置顶宣传贴以及做好登记和反馈; 外联部负责物资的准备,申请活动场地; 组织部负责巡查到场工作人员的工作; 技术部负责活动记录及活动场控; 组织部负责活动期间组织团队,保证参赛成员的人生及财产安全; 外联部负责活动期间的拍照和采集; 未尽事宜另行通知。 十二、活动流程: (一)宣传阶段 宣传时间:2012年4月15日——2012年5月20日 1.利用校园广播站、协会网站进行宣传; 2.在校园主干道上放置宣传板。 3.网吧内,电影院内进行宣传。 (二)报名阶段 报名时间: 2012年4月15日——2012年4月25日 报名地点: 北京大学校园主干道 报名方式: 1.在咨询点处写明姓名、院系、班级、学号、比赛项目、联系方式等; (三)实施阶段 1.预选赛(时间:2012年4月20日——2012年5月1日中午12:00) 根据报名人数分成若干组,所有比赛均在指定位置进行,通过小组单循环赛或淘汰赛选拔出指定人数参加决赛(分组及选定决赛人数根据报名人数而定)。 2.决赛(时间:2012年5月10日——2012年5月16日中午12:00) 所有决赛选手当场决出胜负; 比赛期间允许同学旁观。 (四)颁奖阶段 颁奖时间:2012年5月18日 2颁奖地点:暂定 (五)总结阶段 1.总结时间:2012年5月16日——2012年5月20日 2.出宣传板通知获奖名单; 3.制作一块宣传板总结此次活动。 十三、比赛规则 (一) CF比赛细则 1.比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛,每种(一) CF比赛细则 模式积1分,先积2分的队伍获胜。   第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。   团队竞技模式比赛地图为:沙漠1-TD   第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛3局,直到决

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