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JS实例化对象的各种问题与解决方法
本文档包含目录:
一、创建对象的方法(2种直接创建+构造函数创建对象)
二、解决构造的“方法复制”导致的资源浪费问题。
产生新问题:全局方法只能用于该类(人可用,鸟不可用);多个全局方法,鸟使用则不完美
三、JS提供原型模式解决全局方法只能被一个类使用的问题
四、原型模式带来的问题:所有对象实例获取相同属性值,对象实例对引用型属性的修改会导致父类原型也发生改变
五、解决原型模式的问题:原型模式与构造函数模式的结合
一、创建对象的方法(2种直接创建+构造函数创建对象)
/*
面向对象语言中离不开类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。但是JS中没有类的概念,(JS对象的概念和PHP对象有很大不同)
对象中有属性和方法两个概念:
人有名字属性,有说话走路的功能,就是方法。
*/
//创建对象/实例化一个对象的基本方法有两种
//方法1:
var person1=new Object();
person1.name=张三;
person1.age=20;
person1.say=function(){
document.writeln(我是说话的方法);
}
document.writeln(person1.name);
//方法2:
var person2={
name:李四,
age:18,
say:function(){
document.writeln(我是person2的方法);
}
}
document.write(person2.name);
/*方法3:构造函数模式创建对象
构造函数创建对象实例必须new。四个步骤:
1)创建一个新对象
2)将构造函数的作用域赋给新对象(this代表当前调用对象,this指向新对象)
3)执行构造函数中的代码
4)返回新对象
*/
function person3(name,age,hobby){
this.pname=name;
this.page=age;
this.phobby=hobby;
this.say=function(){
document.writeln(我是person3的方法);
}
}
var person31=new person3(张三,18,游戏);
for(p in person31){
document.writeln( person31[ + p + ]= + person31[p]);
}
document.writeln(person31);
document.writeln(person31.constructor);
/*
输出:
function Person4(name,age,hobby){
this.name = name;
this.age = age;
this.hobby = hobby;
this.Say = function(){
echo(我就是方法了!+ this.name);
}
}
实例的constructir属性是生成他的那个构造函数。构造函数设计的目的是用来标识对象的类型:人类还是鸟类
*/
/*构造函数与普通函数的区别:就是调用方式不同,所有普通函数只要通过new操作符来调用,他就可以称为构造函数,否则就是普通函数。*/
var person33=new person3(王五,18,运动);
person3(王五,18,运动);
window.Say(); //我就是方法了!赵六
/*
说明:当以普通函数调用时候this就代表是当前对象,默认是window对象
当以构造函数调用是返回给新生成的对象。
上面的person33和person31都是又person3函数构造出来的,属性是不同,但是方法是相同的。也就是说Say()方法,分别在person31和person33保存了两份副本,而且两份副本一样只是属于不同的示例。这样做就类似我们声明了两个功能一样的函数(仅仅作用域不同,这样浪费资源。)
*/
二、解决构造的“方法复制”导致的资源浪费问题。
产生新问题:全局方法只能用于该类(人可用,鸟不可用);多个全局方法,鸟使用则不完美
/*
在上文中,构造函数中如果加入方法,则会复制两份方法,造成浪费。为解决该问题,将构造函数代码修改如下:
*/
function person(name,age){
this.pname=name;
this.page=age;
this.psay=say;//把方法移到对象外, 这里保留指向方法的指针,这里不能加括号,否则会直接执行。
}
function say(){
document.writeln(this.pname+说:我是公共方法);
}
var p1=new person(张三
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