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《Flash形变动画》教学案例
《Flash形变动画》教学设计
甘肃省定西市安定区中华路中学 朱丽蓉
【学习目标】:
(一)知识与技能:
1、理解动画的原理;
2、掌握制作简单形变动画的方法;
3、掌握形变技巧并应用到实践中去。
(二)过程与方法:
1、采取教师讲解与学生创作相结合的办法进行学习;
2、让学生在实践操作过程中掌握制作单个lash形变动画的基本方法引导学生拓展到多个形变动画的制作。
1、让学生体验到成功的快乐,进一步激发学生学习动画的兴趣;
2、让学生养成仔细观察事物的习惯,培养学生的创新精神、表达能力、审美能力、探究性学习的能力和综合应用知识的能力。
1、理解形变动画制作的原理;
2、掌握制作形变动画的方法;
【教学难点】:
图形和元件的识别,二者的相互转化。
【教学准备】自制Flash动画;
【教学过程】
一、复习导入
(一)完成练习:
1.逐帧动画原理:在时间轴上,每个变化的画面都是 (空白帧、关键帧、普通帧)。
2.下图中有 个图层?
(二)导入(教师播放动画,激发学生学习兴趣)
下面我们来看这样一个动画(播放用逐帧动画做的“圆形变成方形”的过程),从这个动画我们很明显看出,要实现形状的变化过程用逐帧动画是可以完成的,而且最大限度地控制动画的变化细节,但是每一步的变化过程做起来非常麻烦,太耗费时间和精力,而且最终生成的动画文件偏大,那么我们怎样让这个动画过程更容易的实现呢?今天我们就来学习Flash形变动画。
二、新课讲述
(一)形变动画的定义:所谓形状,就是在Flash中直接使用绘图工具绘制出来的矢量图形,或者是将其他对象分离出来的矢量图形。形状补间动画是Flash动画的一个主要组成部分,反映了在一段时间内将一个形状对象变形为另一个形状对象的过程。是图形的一种形状动态的变化成另一种形状。Flash可以对图形的形状、大小、位置和颜色等进行形状改变。
(二)制作形变动画
知道了形变动画的定义,我们来体验形变动画制作过程。这是一个形变动画典型事例——“圆形变成方形”。我来演示一下这个动画的制作过程。
教师演示:
第一步:创建Flash文档 (执行【文件】|【新建】命令);
第二步:制作起始帧(在舞台画圆);
第三步:制作结束帧(在时间轴的第40帧处插入空白关键帧,在舞台画一不同色方形);
第四步:单击两个关键帧之间任意一帧,打开舞台下方“属性”面板,设置“补间”为“形状”。
第五步:测试存盘
执行【控制】|【测试影片】命令,观察本例swf文件生成的动画有无问题,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“形变动画.fla”文件存盘,如果要导出Flash的播放文件,执行【导出】|【导出影片】命令保存成“形变.swf”文件。
现在请同学们模仿老师的演示过程来完成练习1:圆 矩形
(三)制作图形“ ”变成文字“圆”(探究)
刚才大家看了老师的制作过程,那么思考这样一个问题,如何让一个图形“ ”变成文字“圆”,用刚才老师讲解的方法行不行呢?请同学们先自己独立完成,并说你的想法与遇到的困难。(要求文字用文本工具写出来)
1、以小组为单位(每排五位同学为一组),通过自主、协作的学习方式,进行讨论制作。在创作过程中,注意组间成员的交流、合作、探究,必要时可以走动,讨论,比一比哪一组的同学的作品效果最好。
2、用刚才的方法能行吗?为什么会出现这种现象呢?
学生讨论原因:会出现错误现象。如下图:
教师明确:
1、只有图形才能制作形变动画,对不是图形的内容在制作形变动画之前都要执行“分离”操作。(即选择“修改”菜单中的“分离”)
2、单个文字或元件,分离一次;多个文字或元件分离两次。
【知识链接】:分离和组合区别:正常无区别,但选中时“分离”呈点状,“组合”有外框;移动时“分离状态”只移动选中部分,而“组合状态”移动全部。
具体步骤:
1、在第1帧绘制图形“ ”,在第N帧绘制文字“圆”。
2、在绘制完文字“圆”后,执行“修改”——“分离”。
3、在时间轴上的两个关键帧之间单击鼠标选中该图层,然后在属性下选择“补间”——“形状”。
4、测试,Ctrl+Enter
学生将自己的作品演示给大家。
(学生积极参与展示自己的作品,教师及时给予点评。)
(四)拓展练习:制作“水滴 形变动画水滴 形变动画水滴水滴水滴荡起涟漪
1、根据本课所学制作一形变动画作品,要求主题明确,内容充实;
2、预习下一节内容——运动动画。
《Flash形变动画》教学设计
甘肃省定西市安定区中华路中学
朱 丽 蓉
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