动画制作与数字视频处理技术2.pptVIP

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动画制作与数字视频处理技术2

* 思考题 课外作业 上机实验 (对应书中第七章) * 动画与数字视频处理技术 主要内容 动画基本概念 ■ 动画原理 ■ 电脑动画基本概念 制作平面动画 制作网页动画 ■ 网页动画编辑软件Gifcon ■ Flash软件简介 ■ 绘制动画 ■ 制作帧动画 ■ 制作自动动画 ■ 为动画添加声音 制作变形动画 ■ 变形动画基本概念 ■ 变形动画软件 Morph 数字视频编辑 ■视频的定义 ■视频标准 ■视频压缩 ■视频数字化 ■视频处理设备 ■视频文件 ■视频处理软件Premiere * 动画与数字视频处理技术 教学要求 了解计算机对二维三维动画等多媒体素材的制作和相关软件的使用方法; 掌握动画基本概念; 了解常用动画创作软件工具的功能特点; 掌握Flash制作网页动画的主要方法; 掌握数字视频的基本概念; 理解Premiere的主要功能以及进行视频合成的基本方法。 * Flash软件简介 ●软件特点 ● 中文版Flash MX v8.0 (Macromadia公司) ● 动画形式:帧动画、矢量动画 可实现交互功能、附加同步声音 ● 文件格式:fls (可编辑源动画) swf (网页动画) avi (视频) gif (动画) ●软件要求 ● Intel Pentium 200 MHz ● Windows 98/ME/NT 4.0/2000/XP ● 64 MB of RAM (128 MB recommended) ● 85 MB of available disk space ● 16-bit color and 1024 x 768 resolution ● CD-ROM drive Flash MX从入门到精通 海洋出版社 中国青年出版社 * Flash中一些概念 ● 帧 Frame ● 关键帧 ● 静止帧 ● 中间过渡帧 关键帧 静止帧 中间过渡帧 ● 图层Layer ● 普通层 ● 引导层 ● 蒙版层 普通层 引导层 蒙版层 被蒙版层 ● 场景Scene 在Flash动画中,场景犹如一个舞台,所有的角色与所有的情节,都在这个舞台上进行。 * ● 启动与界面 (1) 选择[开始]/程序/Macromedia FLASH MX 6.0或双击图标 (2) 选择“文件 / 新建”菜单 (此步不可省略,否则窗口尺寸不对) 菜单栏 工具栏 动画层控制 帧控制 动画编辑窗口 辅助工具 属性工具栏 (辅助工具) * 设置动画制作状态 (1) 单击底部“属性”工具条 ● 设置动画尺寸及其他 (2) 单击“尺寸”按钮 (3) 输入“尺寸”数值 (5) 输入“帧频” fps (取值12~25) (4) 单击“背景颜色”框 确定动画窗口背景色 (6) 确定标尺单位 (像素、英寸、厘米、毫米等) (7) 单击[设为默认值]按钮 保存当前设置 (8) 单击[确定]按钮 (9) 单击“属性”标题栏,关闭 * 绘制动画 (1) 选择铅笔工具 (2) 选择铅笔颜色 (3) 选择轮廓模式 (4) 描绘轮廓 ● 直线化 ● 平滑 ● 墨水瓶 ● 绘制轮廓线 (1) 选择颜料桶工具 (2) 选择填充模式 (渐变、单色均可) (3) 选择封闭模式 (4) 单击图形内部 填充颜色 ● 渐变 ● 渐变 ● 单色 ● 填充颜色 * 画图形 (2) 选择圆内单色或渐变色 (3) 画圆 (鼠标—椭圆 / [Shift]+鼠标—正圆) (1) 选择画圆工具 (2) 选择单色或渐变色 (3) 单击“圆角” 按钮,设置圆角 ● ● 画空心图形 在调色板中选择“没有” ● 画圆 (1) 选择画方框工具 ● 画方框 (4) 画方框 (鼠标—任意 / [Shift]+鼠标—正方) * 处理图形 (1) 选择橡皮工具 (3) 选择橡皮尺寸 (2) 选择擦除模式 (4) 擦除图形 (2) 移动图形 ● 擦除图形 ● ● 移动图形 (1) 选择箭头工具 边框和填充颜色是不同的图形,若想整体移动, 须用鼠标左键划定编辑区域,然后整体移动。 ● [说明] ● 变形图形 (1) 选择任意变形工具 (2) 缩放变形图形 (3) 旋转变形图形 * 北京 BEIJING 输入文字 (1) 选择文本工具 (2) 鼠标左键划出文本框 (3) 输入文本内容 (4) 光标条覆盖文本 (6) 鼠标对准文本输入框,移动文字 (7) 单击非文本输入区结束 北京 BEIJING ● (5) 单击“属性” 工具栏,设置字体、字号、颜色

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