Tapestry4开发指南.docVIP

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  • 2017-08-29 发布于湖北
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Tapestry4开发指南

Tapestry4开发指南 简介 使用“开发指南”这个名词,实在是惭愧。随着接触面的增广,随着各种技术的不断了解,才逐渐发现自己欠缺得更多。书读得越多,才发觉自己的知识越匮乏。半年前,非常自不量力地将自己对Tapestry3.0.x的实践总结出来,写了一个所谓的《Tapestry开发指南》,而现在Tapestry4发布,我觉得将这个所谓的“开发指南”更新到Tapestry4,对自己来说,更像是一种交代。有很多不足之处,希望朋友们能够不遗余力地指出,就是对我最大的支持。 Tapestry4的雏形是Tapestry3.1,Tapestry的作者Howard,不光开发了Tapestry,还同时开发了一个轻量级框架Hivemind。所以Tapestry3.1的开发一开始就处于Hivemind框架之下。后来由于种种原因,Howard没有将Tapestry3.1从Hivemind中剥离出来,于是就成为了今天的Tapestry4.0。 很多朋友都不是很认同Hivemind,认为Hivemind是与Spring类似的IoC框架。刚开始的时候,我也同样很不认同Hivemind,毕竟使用Spring很熟悉了。而且我们团队的整个技术架构已经日趋成熟。就如同我当初评价Tapestry4与Hivemind之间的融合:“除非有足够且必要的理由,不然别说让我去说服团队将Spring转型为Hivemind,就

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