结构体-Piazza.PDF

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结构体-Piazza

第九章结构体 郎大鹏 第九章结构体 9.1 结构体类型的声明方法 9.2 结构体类型变量的定义与使用 9.3 结构体数组 9.4 编程举例 9.5 习题 9.1 结构体类型的声明方法 结构体声明的语法形式如下: struct 结构体标识符 { 成员变量列表; … }; 例如,为了描述班级(假设仅仅包括班级编号、 专业、人数等信息),可以声明如下的结构体类 型。 struct Class { char Code[10]; /*编号*/ char Major[30]; /*专业*/ unsigned int Count; /*人数*/ }; 9.2 结构体类型变量的定义与使用 9.2.1 变量的三种定义方法 1.先声明结构体类型,再定义变量 先声明一个结构体类型,其中student为结构体类型名,如: struct student /*该类型共包含4个成员,各成员的类型可以不同*/ { int num; char name[20]; int age; float score; }; /*作为结构体类型的声明,此行最后的“ ;”不可缺少*/ … struct student stud1,stud2; /*使用时定义两个属于struct student类型的结构体变量stud1和 stud2 。其中struct student为结构体类型名*/ 9.2 结构体类型变量的定义与使用 9.2.1 变量的三种定义方法 2 .在声明结构体类型的同时定义变量 如:struct student { int num; char name[20]; int age; float score; }stud1,stud2; /* 定义了两个struct student类型的变量stud1、stud2*/ 这种情况直接将结构体变量stud1和stud2放在声明结构体类型时的}和;之间定义。 9.2 结构体类型变量的定义与使用 9.2.1 变量的三种定义方法 3 .直接定义结构体类型变量 如:struct /* 结构体名并不出现,而直接定义变量*/ { int num ; char name[20] ; int age ; float score ; }stud1,stud2; 与第一种和第二种方法相比,若要再定义一些与stud1、stud2相同类型的结构体变量时, 这种方法显然不方便。 9.2 结构体类型变量的定义与使用 关于结构体类型的几点说明: • 类型与变量是不同的概念,不能混淆; • 可以对变量进行存取、赋值等运算; • 却不能对类型进行这些操作或运算; • 在编译时只对变量分配空间,并不对类型分配空间; • 可以单独使用结构体变量中的成员,其地位和作用相当于普通变量。 9.2.2 结构体变量的初始化 简单变量的初始化形式如下: 数据类型 变量名=初始化值; 例如,定义整型变量a,并给其初始化值10的语句如下: int a=10;

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