卡通画法-人物头身比关系和光影的画法2009.4.pptVIP

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  • 2017-08-30 发布于湖北
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卡通画法-人物头身比关系和光影的画法2009.4.ppt

卡通画法-人物头身比关系和光影的画法2009.4

卡通的画法 人物头身比关系和光影的画法 所谓头身比,就是一个人身高于头长的比例 物的身体是由头、颈、胸部、骨盆、上肢、下肢组成。每个部位之间,靠一个像轴承一样的关节相连,这个关节使各部分之间能够自由转动,做出许多动态来。 人体头身比例 在人物改变姿势时,头身比将发生变化,比如坐时有5个头高,蹲时有3个半头高。 卡通人物一般为了美化都显得腿长、腰短,但这不是绝对。比如画年龄较大的人时,就应该腰长些,腿显得稍短些。或者较胖的人,腿长会显得很不协调。 卡通人物一般为了美化都显得腿长、腰短,但这不是绝对。比如画年龄较大的人时,就应该腰长些,腿显得稍短些。或者较胖的人,腿长会显得很不协调。 男女身体特点对比 如何利用头身比画好人物身体 ★ 光影的画法-不同效果的表现 ★ 光影的画法-不同效果的表现 ★ 光影的画法-不同效果的表现 ★ 光影的画法-不同效果的表现 ★ 光影的画法-不同效果的表现 ★ 光影的画法-不同效果的表现 ★ 光影的画法-如何画出不同效果 ★ 光影的画法-如何画出不同效果 ★ 光影的画法-如何画出不同效果 卡通的学习贵在持之以恒的练习 成都市七中育才学校 * * 画出以下动态的骨架 看到一塌糊涂的考试成绩,少年震惊万分。 台词:要留级了!该怎么办才好! 得知冲击性的事实后愕然的少女。 台词:不,不可能! 伤心欲绝的少年

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