2015 重塑学习方式_游戏的核心教育价值及应用前景_尚俊杰.pdfVIP

2015 重塑学习方式_游戏的核心教育价值及应用前景_尚俊杰.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Special Report   中国电化教育  总第 期 2015.5 340 专题报道 文章编号:1006—9860(2015)05—0041—09 重塑学习方式: 游戏的核心教育价值及应用前景 * 尚俊杰,裴蕾丝 (北京大学 教育学院,北京 100871) 摘要:近年来教育游戏越来越热,不过在蓬勃发展的同时仍然饱受质疑:为什么要用游戏?教育游戏的核心 价值是什么?本文旨在通过文献和案例分析,并结合笔者的研究经验来回答这些问题。通过对传统游戏和电子游 戏的研究历史进行系统梳理,深入分析了教育游戏的核心价值——游戏动机、游戏思维和游戏精神,并指出了未 来的应用前景——通过重塑学习方式回归教育本质。 关键词:游戏;教育游戏;游戏化学习;学习科学;教育变革 中图分类号:G434 文献标识码:A 最近几年,伴随着互联网教育(也常称在线教 动。一直到康德(Kant),游戏这一最古老、最平常 育)的快速发展,教育游戏也越来越热。加拿大学 的现象才开始进入理论思维的视野。康德把游戏 者巴格利曾经分析了新媒体联盟2004-2012年期间 者和艺术工作者联系到了一起,客观上提升了游 发布的《地平线报告》,他说其中先后提出37项新 戏的地位。到席勒(Schiller)时候,游戏的地位提升 技术,但是只有7项被后期的报告证实,其中“基 到了新的高度,他认为:“只有当人充分是人的 于游戏的学习”排在第1位[1] 。由此可见教育游戏 时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完 (或游戏化学习)的重要性。在知网中以“教育游 全是人。” 戏”为主题进行搜索,2001年只有10篇文章,但是 这个时期的游戏理论,常称为古典游戏理论, 到2014年已经有417篇,而且很多博士、硕士将其 主要试图通过哲学推理得出人们为什么要玩游戏, 作为了学位论文题目。在产业界,越来越多的大型 游戏的本质目的是什么等问题,其中最具代表性的 企业进入了教育游戏领域。 有四种:精力过剩说、松弛消遣说、复演论和预 可是,尽管教育游戏已经受到了社会各界的重 演论[2] 。精力过剩说可以追溯至席勒,他认为游戏 视,一个不争的事实是:目前教育游戏还没有在课 就是要发泄过剩的精力,后来英国哲学家斯宾塞 堂教学中得到普及性应用,很多校长和教师仍然存 (Spencer)进一步发展了该观点,认为游戏是生物体 在疑惑:为什么要用游戏?不用行不行?游戏的核 为了适应自身进化而出现的一种消耗剩余能量的方 心教育价值究竟是什么?本文试图通过对文献和研 式;松弛消遣说最早可以追溯至德国哲学家拉扎鲁 究案例分析来回答这些问题。 斯(Lazarus),他认为游戏是一种放松,是为了从日 常生活的疲倦中重获精力;复演论是美国心理学家 一、游戏的教育价值:基于传统的视角 霍尔(Hall)从胚胎学的角度出发提出的理论,他认 (一)古典游戏理论 为游戏是一种经验回溯,反映出人类的文化发展, 尽管游戏是伴随着人类的存在而存在的,但 如特定年龄的儿童会

文档评论(0)

mmc566887 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档