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  • 2017-08-31 发布于浙江
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游戏设定(3D静帧)文献综述

游戏设定(3D静帧)+文献综述 摘要:游戏设定属于游戏美术的范畴,如今比较流行的游戏类型有桌面游戏、卡片游戏和视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性,例如好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则,概括一点讲就是这些游戏的必须要由ldquo;游戏机制rdquo;和ldquo;视觉艺术rdquo;两部分构成,所以游戏设计是一种创造性的脑力劳动,而不是单纯的操作软件,软件只是一种辅助设计的手段。本论文会详细的从游戏的历史、游戏与艺术的关系以及国内外相关产业的现状对游戏设计做立体深入的探究。关键词游戏设计视觉艺术创造性技术行业 外 文 摘 要TitleGame Design8397 Abstract Game set belong to the scope of the game art, Today, there are many popular game types.For example, table games, card games and video games. Despite these types of games looks very different, but they are jointly owned by the simi

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