CATIA实用入门培训__2013版.ppt

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CATIA实用入门培训__2013版

C 基于曲面特征 厚曲面 Step 1:单击 按钮; Step 2:选择要偏移的对象,定义便宜的厚度、方向; Step 3:点击确定完成厚曲面定义。 Step 1:单击 按钮; Step 2:选择要封闭的曲面; Step 3:点击确定完成封闭曲面定义。 C 基于曲面特征 封闭曲面 ps 曲面不一定是完整的六面闭合体,也可以是边界线连续的四面体。 Step 1:单击 按钮; Step 2:选择要缝合的对象和方向,要移除的面; Step 3:点击确定完成对封闭的曲面内的实体进行修饰。 C 基于曲面特征 缝合 Step 1:单击 按钮; Step 2:选择要缝合的对象和方向; Step 3:点击确定将封闭的曲面转化为实体进行修饰。 C 基于曲面特征 缝合 D 变换特征 平移实体特征 平移实体特征是指在特定的方向上将整个实体特征相对坐标系进行移动。 Step 1:单击 按钮; Step 2:在“平移定义”对话框中定义参数 D 变换特征 旋转实体特征 旋转实体特征是指在特定的旋转轴上将整个实体特征以指定的角度围绕旋转轴旋转。 Step 1:单击 按钮; Step 2:在“旋转定义”对话框中定义参数。 D 变换特征 对称实体特征 对称实体特征是以指定的参照面把整个实体特征进行对称。 Step 1:单击 按钮; Step 2:在“对称定义”对话框中定义参数。 D 变换特征 镜像实体特征 镜像实体特征是以指定的镜像参照面上将整个实体镜像复制到镜像参照面的另一侧。 Step 1:单击 按钮; Step 2:在“镜像定义”对话框中定义参数。 D 变换特征 阵列实体特征 阵列实体特征是指以制定的尺寸和特定的形式一次性创建多个特征,可以加速特征创建过程,此处仅以矩形阵列实体特征为例,圆形阵列、用户阵列雷同。 Step 1:单击 按钮; Step 2:在“矩形图样定义”对话框中定义参数。(此处第一方向和第二方向均定义2个实例。) E 布尔运算 在CATIA中,常用到以下工具来管理特征 几何体(body) 几何图形集( Geometrical Sets) 布尔运算(Bool operation) 在设计较为复杂的模型的时候,好的建模思路和有效的管理特征变得尤其重要! 它有如下好处: 模型具有良好的可读性,容易其它设计人员阅读; 在修改和更新时,模型变得更加方便和具有可预见性; 组织有效的模型可以节约CPU资源,更新速度快。 E 布尔运算 几何体(次要几何体) 零件几何体(主要几何体) 创建一个新的Part文档时,零件几何体将被自动创建 ;不可以删除; 几何体分为: 可以通过下列方法创建几何体: 单击插入工具栏中的“零件 (Body)”图标 ; 单击菜单栏“插入”“几何体 ”。 E 布尔运算 几何图形集能将各种特征收集到同一集合或子集中,并且当结构树非常复杂或较长时,还可以对结构树进行组织。可以将任意所需元素放入几何图形集中,而不必以逻辑方式进行构建。因为这些元素的访问及其可视化都单独进行管理并且无需任何规则,所以这些元素的顺序没有意义。 通过下列方法插入几何图形集: 在菜单栏选择“插入 ”-“几何图形集 ” 在弹出的对话框中输入新几何图形集的名称,使用“父级 (Father)”下拉列表选择要在其中插入新几何图形集的几何体。目标位置可以是: 几何图形集 零件 E 布尔运算 如何划分几何体 使用多个几何体可以更好的组织较为复杂的模型,模型分成若干部分位于独立的几何体内,还可以关联这些几何体,对其进行布尔运算。 E 布尔运算 添加:两个实体简单的相加 联合修剪:两个实体做选择性相加 相交:两个实体求交集 移除:两个实体求补集 E 布尔运算 E 布尔运算 装配 :两个实体的相加 除去块:除去实体中的某一独立部分 E 布尔运算 相交:两个实体求交集 除去块:两个实体求补集 F 实例应用 曲面设计 4 D 三维曲面综合实例 B 创建曲面几何特征 A 创建三维线框几何特征 C 编辑线框和曲面 A 创建三维线框几何特征 创建点 创建多点和多面 创建直线 创建基准平面 创建圆 创建投影曲线 创建相交曲线 创建样条曲线 在曲面设计中,常用的线框几何特征罗列如下: A 创建三维线框几何特征 创建点 坐标:输入点的空间坐标值来创建点; 曲线上:根据到曲线上指定点的距离或者长度比率,在指定的曲线上创建点; 平面上:根据到平面上指定点的水平和竖直距离在该平面上创建点; 曲面上:根据到曲面上指定点在指定方向上的距离在该曲面上创建点。 曲线上的切线 圆/球面中心

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