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视觉传达设计对于社会发展及设计教育意义

视觉传达设计对于社会发展及设计教育意义视觉传达,随着人类社会从工业化社会到信息化社会的发展,视觉传达设计经历了商业美术、工艺美术、印刷美术设计、装潢设计、平面设计等几大阶段的演变,最终成为以视觉媒介为载体,利用视觉符号表现并传达信息的设计。但是视觉传达设计在国内的存在根基是否真正牢固呢?答案应该是否定的。对于每一位“为传达而设计”的设计者来说,如何正确、充分地传达信息是我们始终要面临的重要中心问题。 一、视觉传达设计与其他设计的共存性 设计与我们的生活息息相关,设计源于生活,生活又体现着设计。视觉传达设计是我们对于生活信息的一种表达,一种思想上,思维上的一种表现。设计教育也是如此,视觉传达设计是是一门多元素化、多学科交叉,多软件混合运用的设计门类,它本身所包含的学科设计就有视觉流程设计,视觉导向设计,展示设计,符号设计,计算机图形设计,CI设计,多媒体设计,广告设计,图表设计,印刷设计,标志设计,包装设计,书籍装帧设计,网页设计等等。它本身所包涵的元素的多元化,内容的广泛化,这是此学科在发展中所存在的劣势,“泛,广,散,大而不专”。但是这也是它对于教育发展的优势所在。视觉传达学科的多元化令到它有着“统领”这特点,而且随着社会的发展,教育的进步而产生、发展与成熟的。比如说,一套整体的CI设计是一套非常复杂、周密的设计系统,其中包含大量的相关学科、门类的共同参与与规划、设计、制作的庞大体系,但是当一个完美的鼻子加上一个完美的嘴巴的结果并不等于一个完美的脸庞。原因在于局部的完美关系的组合并不等于整体的完美的关系。在这时视觉传达它会拿来一些东西,并要拿走一些东西(即使是某部分的完美)还要求视觉传达拿来不拿走一些东西,这是对视觉传达设计师一种既专又不专的要求,专在于整体,在于把握;不专在于局部。 它在与其他学科、艺术形式相互沟通、相互促进的过程中,是一种“实质”与“数量”的互补关系,由于视觉传达设计元素、设计形式、表现手法的多样性,视觉传达是作为互补过程中的“整合剂”“加速剂”和“减化剂”的身份出现,这里的统领不是原有意义上的领导与被领导的关系,它与其它学科不存在谁控制谁,谁要求谁的少的关系,是左脑与右脑,左手与右手的关系,少了谁都不是完整的“人”,但是更不能多了谁。 二、视觉传达设计对于数字化设计和非数字化设计发展的促进性 1. 非数字化的视觉传达设计 在设计学习,工作的路程上,数字化设计的发展以势不可挡的趋势走进我们。数字化设计迎合着科技进步的发展向前迈进。越来越多的软件的出现,让创作手法已偏向于电脑,手绘板等。非数字化设计的发展也渐渐在向后消退,越来越多的学生对于手绘的能力也越来越有限,对于点,线,面,图形意义的理解越来越浅薄。当我们在欣赏日本的田中一光、福田繁雄,波兰的Wieslaw Walkuski等这些著名平面设计师的作品时可以发现现,虽然不是在同样的时间、地点进行创作,但他们却都有着相同的特征,那就是扎实的手绘功底,以及从他们独特的个人的思维以及视角诠释的设计作品。在以前数字化还没有高度发展的时候,设计师们在进行创作时都是从头到尾一个人包干,通过自己去探索主题,制定计划,用颜料绘画来创作作品,而且其中过程是不容许失误的。这是非数字化时代视觉传达设计师大部分状态,在整个创作过程上都是处于独立创作的状态。而数字化创作者在这方面就缺少了这方面的优势,可以说在这方面有着一定的限制。所以视觉传达的学习者,设计师是独立创作这方面的优势群体,无论是在创作概念或者是制作过程都是出于掌控思维,散发思维的状态。这对于开始迈向数字化的设计有着弥补缺陷的好处。 2. 数字化的视觉传达设计 当然数字化设计的好处是绝对不可以否认的,这其中最突出尤其是视觉传达的学习者,社会的不断发展,使越来越多的人通过学习关于视觉传达的知识,掌握了PS,AI,CD这样的数字处理软件,期望能就此走入视觉传达的设计世界。因为他们可以通过一些比如某些假设的设计课题,或者参加一些学术性的没有商业性的比赛来进行学习。他们因此拥有了对创作概念上的主控性。在教育方面也是如此,在校学习的视觉传达专业的学生,和很多处在不同学习阶段的设计师们对一个同样的比赛命题进行创作,出现了很多学术上,技术上方方面面的交叉整合和交流,正因为有了他们在创作概念上的主控性,最后才有了那些缤纷多彩的设计。 以上二类视觉传达设计师虽在创作方式上有所不同,但数字化和非数字化的设计师有一个本质上的相同点,就是他们都是独立的创作者。他们对于设计创作的思维独立性起了很大的作用。 三、视觉传达设计的创新对于设计创新的重要性 创新是设计本质的要求,也是时代的要求。作为“为传达而设计”的视觉传达设计,它的创新是对设计理念和思维的创新。意思可以理解为对传统发展

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