基于VC和OpenGL的三维点云处理软件系统设计.PDFVIP

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基于VC和OpenGL的三维点云处理软件系统设计.PDF

第31卷第6期    计算机应用与软件 Vol31No.6 2014年6月   ComputerApplicationsandSoftware Jun.2014 基于VC和OpenGL的三维点云处理软件系统设计  晏海平 吴禄慎  陈华伟 (南昌大学机电工程学院 江西南昌330031) 摘 要  随着计算机图形学技术的不断发展与进步,逆向工程技术在文物保护、模具快速化修复等领域得到了广泛应用,其实质 是对所获取的点云数据进行有效处理。在Windows操作系统中,以VisualC++6.0为平台,结合OpenGL编程技术,设计并实现了 对点云数据的快速读取与显示和交互控制;实现了对拾取得到的型值点进行NURBS曲线拟合的功能;通过实验验证了系统的可行 性和有效性,导入和显示100000个点对象所需时间为0.810580s,满足点云处理的实时性要求,为点云的后续处理奠定了平台基础。 关键词  逆向工程 三维点云 开放式图形库 交互控制 NURBS 中图分类号 TP391    文献标识码 A    DOI:10.3969/j.issn.1000386x.2014.06.048 DESIGNINGVCANDOPENGLBASED3DPOINT CLOUDPROCESSINGSOFTWARESYSTEM  YanHaiping WuLushen ChenHuawei (SchoolofMechanicalandElectricalEngineering,NanchangUniversity,Nanchang330031,Jiangxi,China) Abstract  Withcontinuousdevelopmentandprogressofcomputergraphicstechnology,thereverseengineeringtechnologyhasbeenwidely appliedinmanyfieldssuchasculturalrelicsprotectionandmold’srapidrepairing,itsessenceistoprocesstheobtainedpointclouddata effectively.InWindowsoperatingsystem,weuseVC++6.0astheplatformandcombineOpenGLprogrammingtechnologytodesignand implementthefastreading,displayingandinteractivecontrollingof3Dpointclouddata,andhaverealisedthefunctionofNURBScurve fittingonthedatapointobtainedbythemethodofinteractivepickingup.Thefeasibilityandvalidityofthesystemareverifiedthrough experiments,thetimeneededtoreadanddisplay100,000pointobjectsis0.810580s,thismeetstherequirementofpointclouddatain realtimeprocessing,andlaysthefoundationsforthefollowuppointclouddataprocessing. Keywords  Reverseengineering 3Dpointcloud OpenGL Interactivecontrol NURBS 例对其进行有效性验证。 0 引 言

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