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基于VC和OpenGL的三维点云处理软件系统设计.PDF
第31卷第6期 计算机应用与软件 Vol31No.6
2014年6月 ComputerApplicationsandSoftware Jun.2014
基于VC和OpenGL的三维点云处理软件系统设计
晏海平 吴禄慎 陈华伟
(南昌大学机电工程学院 江西南昌330031)
摘 要 随着计算机图形学技术的不断发展与进步,逆向工程技术在文物保护、模具快速化修复等领域得到了广泛应用,其实质
是对所获取的点云数据进行有效处理。在Windows操作系统中,以VisualC++6.0为平台,结合OpenGL编程技术,设计并实现了
对点云数据的快速读取与显示和交互控制;实现了对拾取得到的型值点进行NURBS曲线拟合的功能;通过实验验证了系统的可行
性和有效性,导入和显示100000个点对象所需时间为0.810580s,满足点云处理的实时性要求,为点云的后续处理奠定了平台基础。
关键词 逆向工程 三维点云 开放式图形库 交互控制 NURBS
中图分类号 TP391 文献标识码 A DOI:10.3969/j.issn.1000386x.2014.06.048
DESIGNINGVCANDOPENGLBASED3DPOINT
CLOUDPROCESSINGSOFTWARESYSTEM
YanHaiping WuLushen ChenHuawei
(SchoolofMechanicalandElectricalEngineering,NanchangUniversity,Nanchang330031,Jiangxi,China)
Abstract Withcontinuousdevelopmentandprogressofcomputergraphicstechnology,thereverseengineeringtechnologyhasbeenwidely
appliedinmanyfieldssuchasculturalrelicsprotectionandmold’srapidrepairing,itsessenceistoprocesstheobtainedpointclouddata
effectively.InWindowsoperatingsystem,weuseVC++6.0astheplatformandcombineOpenGLprogrammingtechnologytodesignand
implementthefastreading,displayingandinteractivecontrollingof3Dpointclouddata,andhaverealisedthefunctionofNURBScurve
fittingonthedatapointobtainedbythemethodofinteractivepickingup.Thefeasibilityandvalidityofthesystemareverifiedthrough
experiments,thetimeneededtoreadanddisplay100,000pointobjectsis0.810580s,thismeetstherequirementofpointclouddatain
realtimeprocessing,andlaysthefoundationsforthefollowuppointclouddataprocessing.
Keywords Reverseengineering 3Dpointcloud OpenGL Interactivecontrol NURBS
例对其进行有效性验证。
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