ShaderPerf 2.0 Quick Tutorial Nvidia(英伟达ShaderPerf 2.0快速教程).pdf

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ShaderPerf 2.0 Quick Tutorial Nvidia(英伟达ShaderPerf 2.0快速教程)

  ShaderPerf 2.0 ShaderPerf 2.0 Quick Tutorial Quick Tutorial             DU-01231-001_v01 May 2008     Table of Contents Chapter 1. Introduction 3 What is NVIDIA ShaderPerf? 3 Using ShaderPerf 3 Chapter 2. Getting Started 4 Sample Command Lines 4 Shader Differencing 4 Complete List of Supported Options 4 Chapter 3. The ShaderPerf API 9 NVIDIA Corporation 2701 San Tomas Expressway Santa Clara, CA 95050 Chapter 1.  Introduction  What is NVIDIA ShaderPerf?  NVIDIA ShaderPerf 2.0 allows you to determine how expensive a given vertex or pixel shader  might be across a range of GPUs and drivers.  This can be useful in many ways.  Modify‐and‐Profile Cycle. While tuning a shader, you can get immediate feedback  on the resulting cycle count and throughput to determine if the performance  improvement scheme has succeeded.  This rapid feedback cycle can cut the  performance tuning time significantly.    Profile GPUs Virtually. Because the target GPU doesn’t need to be in the system,  you can look at tuning and optimizing a version of your effects for a consumer level  GPU with your development system intact.  No more replacing graphics cards and 

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