FIFA08世界难度技术全面的总结.pdfVIP

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F I FA 0 8 世界难度技术全⾯总结 好怀念啊,⼀年多没动笔了,第⼀次写技术总结是在0 4 的时候,那是我 第⼀个可以轻松 下W C 难度的版本,之后的每代F I FA 我差不多都写了技 术总结。只有 F I FA 0 7 的时候⼀年多没写,因为和0 6 的没有太⼤差别。这 次F I FA 0 8 出来,很多朋友反应难度太⼤,进球难。我也认为F I FA 0 8 的改 动⾮常⼤,有必要再写⼀篇了,⼀⽅⾯是很多新来的朋友加⼊到F I FA 的⾏ 列中,另外⼀个⽅⾯,许多玩了⼀段时间的朋友似乎也在0 8 遇到很多困 难,我希望我写的这些技巧可以给各位提供多⼀些的经验,能帮助各位以 后 下世界难度的电脑。 先说⼀下0 8 的变化吧,不可否认的,这次0 8 在世界难度的级别下⾯,⽽ 且门将的难度也选择世界难度的时候,⽐赛是很困难的,尤其是变态的门 将,即使是很多单⼑球,都居然可以⽤双⼿抱住⽽不脱⼿,实在是超⼈ 了。不过这样却是⼤⼤的增强了F I FA 的挑战性,玩起来也会更有意思。电 脑的进攻相⽐0 7 明显更加合理了,这在⽐赛之后的数据就可以看出来,我 们和电脑的控球率拉不开太多了,电脑的进攻明显犀利了很多,⽽且最有 意思的是,电脑的过⼈增加了很多,使游戏看起来真实了很多。 在写技巧之前,先来弄清楚⼀件事情,E A 设置的最⼤难度究竟是怎么样 来测试玩家的⽔平,E A 今年设计的游戏明显要朝⼈性化⽅⾯发展,和电脑 踢⽐赛会有和真实球队踢的感觉。我⼀直认为,E A 在游戏中测试玩家的情 绪和思维的技术是⾮常棒的,它可以知道玩家什么时候急躁了,什么时候 慌乱了,可以知道对⼿是否是⾼⼿,我这些年玩F I FA 观察到了其中的⼀些 ⼩特点,和⼤家分享下: ⾸先,欧美⼈对于⾜球的理解和我们有些差别,他们认为哪些才算是 下⽐赛的重要因素:细腻的技术,积极的跑动,敏锐的判断,膨胀的⾃ 信,⽆畏的勇敢,冷静的情绪等等。我来解释其中⼏个因素:如果你技术 很好,但是跑动不积极,你会发现电脑的状态和⼠⽓就会⾼涨,你也会很 难 下电脑。⾃信,带来的就是果断地射门,你也会发现,你射门越果 断,反倒进球越容易,有种感觉就是“ 只要你敢起脚,我就敢进球” ,很有 意思的感觉,我会在讲到射门的时候详细说。勇敢,最明显的就是双⽅同 时去准备争顶,你如果是⽤S 键来和对⽅的D 键争顶,你会经常被顶翻在 地,这就是“ 勇” ,欧美⼈很崇尚的勇⽓。敏锐的判断,对⼿传球和带球以 及你防守时候的线路,都可以体现出来这⼀点,是上抢还是退后堵位,都 是判断的体现。冷静,在于你进球以后不过于兴奋,⽽⼤举压上被打⾝ 后. . . 其次,就是E A 设置最⼤难度的意义就在于锻炼出F I FA 中的⾼⼿,也可 以这样说,这个游戏是熟能⽣巧的,所以掌握了⼀些规律就⾃然可以轻松 的 电脑。换句话也就是说,E A 有专门针对新玩家的⼀些设计,来制约⼀ 些侥幸情况地出现,也就是说,不熟悉这个游戏你就很难靠运⽓取胜。那 么E A 判断玩家是否是新玩家有⼏个标准呢?我总结出来⼏个: 1 . 习惯于按住键不放,⽐如加速,按住就⼀路跑,于是E A 就设计出来了 按住E 不松开,就会有惯性,多跑⼀步,也就容易被断球; 2 .容易射门⼒量过⼤,不了解规律,就很容易打飞; 3 .容易紧张,也就是措⼿不及,也就导致阵型⼤乱,电脑可是就喜欢这 个情况,抓住破绽⼀向是电脑的优势; 4 . 对于组合键位的不熟悉,所以就在组合键⾥⾯设置⼏个功能稍强的 键,⽐如Q + W 以及E + s h i f t 还有Q + D ; 5 . 防守不容易保持阵型,尤其是0 8 ,习惯于按住D 就吃亏了,因为D 只是 跟着对⼿跑,但是不下脚,就会很容易被对⼿过去,必须点按D 才下脚抢 球; . . . . . . 不多说了 !上⾯说的就是E A 抓住玩家思维⼼理的⼀些相应的策略, 这样玩起来也就会感觉电脑会判断。 下⾯开始这篇⽂章的正⽂: 先来介绍⼀下F I FA 0 8 的按键: 先总起来说,这次F I FA 0 8 设计的确实⾮常完善,可以说是每个按键都 不是摆设,都值得好好的研究⼀下。 S :短传,也叫传⾝后 (可以选择蓄⼒或者传统⽅式);防守时候也可 以抢断或者直接断球传出去; W :直塞,传球员⾝前,更有利于直接进攻 (可以选

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