火影忍者OL来自策划的一封信——押镖劫掠系统调整.pdfVIP

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火影忍者OL来自策划的一封信——押镖劫掠系统调整

⽕影忍者OL来⾃策划的⼀封信——押镖劫掠系统调整 亲爱的忍者学员 : 押镖劫掠系统从上线之初就掀起全民押镖劫掠的热潮到现在 ,也 经 伴随大家走过了大半个年头。这大半年随着服务器环境的改变 ,当初的美 好也有一些改变 ,越来越多的问题也逐渐凸显。主要矛盾在于拥有劫掠资 格的玩家增加 ,同时带来了如下负面问题 : 1、劫掠玩家变多 ,劫掠变成了一件需要抢的事情 ,经常等很久还抢不 到一个SS镖 ,但是为了收益又不得每天重复; 2、押镖玩家变少 ,造成押SS镖玩家几乎必定被劫掠的事实 ,押镖玩家 怨声载道; 3、押镖和劫镖收益差距 巨大 ,贫富差距进一步拉开 ,押镖劫掠玩家对 立情绪严重。 基于以上种种原因 ,我们对押镖劫掠进行了一次大调整(下文的押镖劫 掠若没有说明 ,则都指的是SS级镖) : 首先我们需要了解 ,押镖劫掠这两种行为看起来似乎是对立的行为 , 实际不然 ,因为押镖是押镖劫掠玩法的根本 ,没有押镖也就无从劫掠。 鼓励押镖行为 ,保障押镖玩家的利益 ,也就是保障劫掠玩家的利益。 反之如果我们一味维护劫掠行为的利益的话 ,势必引发押镖玩家的对 立情绪。押镖玩家减少 ,劫掠玩家的利益也会大大受损(事实上现在愿意押 镖的玩家也越来越少)。 所以我们的要通过鼓励押镖行为来保障所有玩家的利益。但是事实上 鼓励押镖行为难以推进 : 这是因为首先押镖的收益必须要比劫掠低。不然大家都去押镖 ,也就 没有劫掠了。 而若押镖的收益比劫掠低 ,那么大家必然是倾向于劫掠的 ,又会造成 押镖的玩家越来越少。现在的押镖劫掠系统就是陷入了这样的恶性循环 中。但是为了整个游戏环境的健康发展 ,我们必须打破这样的恶性循环 : 所以我们选择从强制引导一部分劫掠的玩家来押镖这个点切入 ,来增 加押镖的人数。为此我们做了如下调整 :去掉了押镖玩家不能劫掠/劫掠玩 家不能押镖的限制 ,同时共享3次奖励次数 ,提升劫镖的门槛 ,每次劫镖需 要消耗10元宝。 强制提升门槛是每一个设计者都不愿意去做的事情 ,但是确实是让押 镖劫掠环境变好的必须之举。 但是好处也是显而易见的 ,押镖人数变多带来的是游戏体验的提升 : 劫掠玩家每天不用再守在情报组员处不停刷新了。 押镖玩家不被劫的概率变大了(以前是几乎一定会被劫 ,同时还将被劫 掠玩家攻击的次数 由3次降低为2次 ,进一步降低不被劫的概率)。 当然 ,如此改动必定引起大家最关心的收益的变化。基于对押镖的鼓 励和对强制让部分劫掠玩家来押镖的补偿 ,我们将做 出如下调整 : 押SS级镖的奖励提升到40点券 ,被劫掠后的奖励也提升到25点券。并 且将额外押SS级镖的消耗降低至6点券。 但是这个调整似乎只是保证了押镖玩家的利益 ,劫掠玩家还是损失了 大量利益 ,所以我们再做调整 : 对于之前有劫掠资格的玩家(本服和联服前100名) ,会拥有一次免费的 劫掠机会来平衡收益。 至此 ,劫掠玩家每天可以免费获得90点券(劫掠获得50+押镖获得 40) ,这个收益 经只是略微低于之前的平均水平了。 当然还是有一些更为优秀的劫掠玩家 ,大部分时候能拿到150点券 ,对 于这一部分玩家 : 如果您每天花费10元宝 ,是可以拿到50+40+50-10=130点券的收 益。 如果您不愿意花费10元宝 ,每天也可以拿到90点券加铜币、阵法、押 运许可证、劫掠情报书等奖励的。 但是不管怎么说 ,您的利益确实稍微降低了一些 ,所以 : 我们在更新后会给大家都赠送15个押运许可证和10个劫掠情报书 ,让 您在很长的一段时间内收益都不会有太大变化。 最后我们希望改变押运劫掠S、A级镖就一定亏这样的一个观念 ,引入 了押运许可证和劫掠情报书。 在没有押运劫掠SS级镖资格的时候 ,押运或者劫掠一次S、A级镖也是 有概率额外获得押运劫掠的机会的。 押镖劫掠的改动是基于让体验变好 ,环境变好的 目的。改动后押镖劫 掠系统将重新焕发活力 ,希望能给您带来更多的快乐! 本次优化具体的调整 内容如下 : 1、全民福利 :全部服务器更新完毕后 ,所有大于等于16级的玩家将免 费获得15个押运许可证和10个劫掠情报书; 2、去掉押镖后不能劫掠/劫掠后不能押镖的限制 ,每 日共享3次的押镖 劫掠次数; 3、每 日可以免费押运一次SS级镖 ,之后再押运SS级镖需要消耗6

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