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WEBVR及RIA技术在新媒体中应用

WEBVR及RIA技术在新媒体中应用摘 要:随着社会经济的不断进步,WEB技术的飞速发展,计算机在社会生活中扮演的角色越来越重要,作为全球瞩目的焦点,网络传媒领域也开始涌现出一批新媒体。WEBVR技术是由虚拟现实技术(VR)和网络技术(WEB)相结合的产物,主要应用于网络游戏、网络社区、电子地图、电子商务等诸多领域。同时,富互联网应用程序(RIA)也被广泛采用,主要是因为它具有高度互动性和丰富的用户体验。硬件的不断发展,技术理论的日益创新,从种种迹象来看,在不久的将来,WEBVR和RIA技术必将合为一体,形成新的技术应用领域,并成为未来涌现新媒体形式的重要源泉之一。 关键词:WEBVR;RIA;新媒体 1 WEBVR技术 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)这个概念,是20世纪80年代美国人拉尼尔首先提出的,是一种基于互联网的网络虚拟现实技术,通过计算机图形系统和各种接口设备,在计算机上形成的三维环境中模拟现实。 科技不断发展,虚拟现实技术日臻完善,已成为一门涉及图像学、静谧传感、3s集成、人机接口及实时图像处理等领域的综合性学科,运用也日益广泛,在城市规划、驾驶训练、古迹复原、室内设计、军事模拟、桥梁道路设计、地质灾害、交通管理、旅游教学等众多领域,都发挥着不可替代的作用。 在这个信息化时代,互联网技术和虚拟现实技术发生碰撞,产生了在线式虚拟现实技术(以下简称WEBVR),而且它必将成为21世纪信息技术的主流。 在我国,WEBVR技术起步较晚,还需进一步研发应用,VR、GIS和3D技术相结合的研究也处在初步时期,且直接引用外国现有成果居多。而目前,网络虚拟技术的应用日益增长,我国真正自己研发的相关产品还不能满足这种市场需求,如不能稳定支持大规模的网络传输、对复杂的人机或人人交互的处理问题等等。 2 Ria技术 传统的网络程序主要是建立在适合于文本的HTML页面之上,这种系统已渐渐成为过去,不能满足人们更高的、全方位的体验要求了。而富因特网应用程序(Rich Internet Applic Ations,缩写为RIA)的出现则解决了这一难题。RIA 是新一代的网络应用程序,不但继承了桌面应用程序的优势,还具有Web应用程序的优点,如普遍采用、低成本部署以及互动多媒体通信时的实时快捷等。 “富”主要体现在两方面,用户界面和数据模型。HTML给用户提供的界面元素是极其有限的,而RIA改善了这一劣势,为用户提供的界面控制元素灵活多样。因特网的传统模型采用的是线性设计,比较单一,常会出现网络宽带降低、打开页面缓慢等情况。富客户界面则由许多独立模块组成,这些模块对收到的信息都会有相应的反应。在数据模型中,“富”意味着可以同时进行与客户端的计算非同步的发送接收数据,与传统相比,其优势在于客户端的应用程序能更多地与客户交流而不是和服务器。 RIA作为一种全新的WEB应用程序,受到企业的青睐,为支持RIA,从Ajax到SilverLight,从Apollo和AIR到Flex和Flash,从JavaFX到Laszlo,一系列新技术相继背推出。总体来说,RIA技术的研发可分为三类:浏览器类、浏览器插件类和桌面类。而要选择适合自己的RIA研发技术,许多方面考虑,但可以确定的是,RIA必将成为以后的主要方向。 3 WEBVR和RIA结合的新媒体架构以及关键技术 (1)新媒体的定义 关于新媒体的定义,目前国内还没有一个确定的定义,代表性的有以下两种:新媒体是利用网络技术和数字电视技术,通过互联网、卫星和无线通信等方式,连接电脑、电视、手机的信息终端,给用户提供语音视频、教育游戏等服务的传播方式,这是主要针对数字广播网络来说的;从理念的创新和技术进步方面来说,有两层含义,一是技术进步引发的媒体形态的改革;二是一些以前未被重视的传播载体和渠道成为新媒介。 采用WEB驱动,结合三维数据信息、视频、声音和WEBVR技术,实时互动,能使RIA具有新的用户体验。 (2)WEBVR和RIA技术相结合的优势 1)架构优势。C/S重客户端,缺点主要体现在部署和更新上,发展到B/S,B/S重服务器端,受HTML的限制。而WEBVR和RIA技术相结合,则平衡了客户端和服务器端。 2)强交互性。RIA的UI组件较为丰富,因此加强了本地化并且允许使用诸如折叠栏、标签向导等和AWT和SWING开发模式近似的布局管理组件。使用RIA,用户只需处理自己需要的部分。WEBVR也具有强交互性,除了支持矢量图形、对流媒体和及时动画等媒体形式,还能更直观地实现客户端体验。 3)步骤处理。这个系统能在一个界面内管理所有内容,并添加效果转换。 4)零部署和客户端

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