ps初学详细图文教程.doc

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ps初学详细图文教程

1、 打开原图,ctrl+J复制图层。 2、Ctrl+L调整色阶,直至窗户的光线变得很白很亮。 3、选择画笔工具,前景色设为黑色,涂去室内的一切光线。 4、 将此图层设为“滤色”模式。 5、滤镜——模糊——径向模糊。注意:中心模糊位置定位到图中窗户的位置。 6、Ctrl+J把当前图层复制一层,按ctrl+F加强一次。然后再按Ctrl + J 复制一层,按Ctrl + F 加强。得到的两个图层的混合模式都为“滤色”。 7、 点击最顶层图层,ctrl+E合并,直至剩下图层1,混合模式为“滤色”。 8、Ctrl+U调整光线饱和度,本例中我们只让光线发出自然的白色光。 9、 添加图层蒙版,涂去窗户左侧边缘部分的光线。 最终效果: 1、 打开原图,把人物抠出来,分别复制2层,命名为MM1 和 MM2,MM1 层在MM2 层上面,关闭 MM@ 层的眼睛待用,原背景图层也隐藏。 2、对MM1层执行:滤镜 艺术效果 塑料包装,数值为:20/8/6,效果如下图。 3、 新建渐变映射调整层,选择和湖水接近的3种深浅不同的蓝色,从上往下拉线性渐变。 4、对MM2 层按Ctrl + Shift + U 去色,把渐变层的图层混合模式改为“叠加”,删除渐变层人物区域外的多余部分,效果如下图。 5、 截取水花素材1的中间部分,选择摆放在大腿上。 6、用柔角橡皮擦擦去多余部分,模式强光,效果如下图。选中水花层,按Ctrl + U 调整饱和度,数值为-79,确定后把图层不透明度改为:70%。 7、 把截取好的水花素材2 也拖进来,放在腰腹部,模式为“点光”,同样把不要的部分擦去,把该层的色阶调为:0/0.5/255。再适当调整该层饱和度。 8、同样的方法把MM 上半部分加上水花,打开MM2 层的眼睛,拖放到图中的位置。 9、 把MM2 图层载入选区。 10、回到背景图层,按Ctrl + J 把选区部分复制出来,这样就得到了人轮廓图层了,现在取消选择并删除MM2 层,把人轮廓图层移到图层最上面,模式改为“叠加”,效果如下图。 11、细节观察,发现远处的山不太连贯,用抠图或其他方法把MM 左边的山复制过来,放在最顶层,如下图。 12、 细节处理上的链接部分,可以使用印章工具或别的,然后模糊一下,使它看起来逼真些,模式为叠加。 13、最终处理下MM左边手臂的草,再给双手加点水珠。 最终效果: 1、 打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + I把副本反相。 2、按Ctrl + B调整色彩平衡,参数设置如下图,调好后马的颜色基本出来了,不过发现天空也变为红色。 3、 按Ctrl + M调整曲线,稍微把图片调暗一点,参数设置如下图。 4、开始加火焰:我们从下图的火焰素材选取火焰来给马的外围加火。外围加火记住,一定要完整的火苗!否则最后效果会 打折。然后用矩形选框工具选区下图C区部分。 5、 把图层局部放大,把火焰素材复制进来,按Ctrl + T适当调整大小。 6、旋转放到马的鬃毛上,放好后把图层混合模式改为“滤色”。 7、火焰改为滤色以后效果如下图上。 8、不过马没亮,火焰看起来很刺眼,回到火焰图层,执行:图像 调整 亮度对比度,适当把亮度降低一点。 9、 现在继续往马背上加火焰,把刚才那块连同曝光度的火焰复制一个,加上图层蒙版适当涂掉一些多余部分符合马背曲线要求,必要的话,还要配合变形工具调整火焰 大小。效果如下图。 10、马上身上处理,把整张火焰素材拖进来,适当调整大小,再把图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版用黑色画笔 擦掉不需要的部分。 11、 合并所有图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下,完成最终效果。 1.打开原图按Ctrl + R调出标尺如下图在标尺的位置按鼠标右键就可以选择单位了,然后选择厘米。也可以自己定义! 图1 2.然后按照标尺的间隔线拉出参照线如图2 图2 3.按Ctrl + J把背景图层复制两层,然后把背景填充为黑色,暂时隐藏图层2,效果下图。 回到图层1现在开始制作横向的线条用矩形选框工具按照横向参照线绘制图3所示的选区。方法:绘制一条以后按住Shift就可以画第二条了。 4.按Ctrl + Shift + I把选区反选,点图层面版下面的蒙版如图4,效果如图5 图4 图5 5.把图层2显示出来,同样的方法我们制作一组竖的线条,效果 如图6 6.回到图层1,按住Ctrl点箭头的位置调出图层1的选区,然后同时按住Ctrl + Shift + Alt点图8箭头的位置就可以得到图8所示的效果。( HYPERLINK /jc/big_ps_tp.asp?id=2835 PS联盟制作) 图7 图8 7.选区调好以后选择矩形选框工具按住“ALT”键盘按规律减 去一些选区如图9,然后直接按

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