软件体系结构课件一些面向对象的设计法则.ppt

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法则4:Liskov替换法则(LSP) 现在,Square类会如何呢?显然,一个正方形是一个四边形,因此Square类应该从Rectangle类派生而来,对否?让我们看一看! 观察可得: 正方形不需要将高和宽都作为属性,但是总之它将继承自Rectangle。因此,每一个Square对象会浪费一点内存,但这并不是一个主要问题。 继承而来的setWidth()和setHeight()方法对于Square而言并非真正地适合,因为一个正方形的高和宽是相同。因此我们将需要重写setWidth()和setHeight()方法。不得不重写这些简单的方法有可能是一种不恰当的继承使用方式。 法则4:Liskov替换法则(LSP) Square类如下: 看起来都还不错。但是让我们检验一下! 法则4:Liskov替换法则(LSP) 法则4:Liskov替换法则(LSP) 测试程序输出: 看上去好像我们违背了LSP! 法则4:Liskov替换法则(LSP) 在将一个Square对象传递给这样一个方法时产生了问题,显然是违背了LSP Square和Rectangle类是相互一致和合法的。尽管程序员对基类作了合理的假设,但其所编写的方法仍然会导致设计模型的失败。 不能孤立地去看待解决方案,必须根据设计用户所做的合理假设来看待它们。 一个数学意义上的正方形可能是一个四边形,但是一个Square对象不是一个Rectangle对象,因为一个Square对象的行为与一个Rectangle对象的行为是不一致的! 从行为上来说,一个Square不是一个Rectangle! 法则4:Liskov替换法则(LSP) 总结 Liskov替换法则(LSP)清楚地表明了ISA关系全部都是与行为有关的。 为了保持LSP(并与开放-封闭法则一起),所有子类必须符合使用基类的client所期望的行为。 一个子类型不得具有比基类型(base type)更多的限制,可能这对于基类型来说是合法的,但是可能会因为违背子类型的其中一个额外限制,从而违背了LSP! LSP保证一个子类总是能够被用在其基类可以出现的地方! 软件体系结构 一些面向对象的设计法则 一些面向对象的设计法则 法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承 Favor Composition Over Inheritance 法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承 组合 组合是一种通过创建一个组合了其它对象的对象,从而获得新功能的复用方法。 将功能委托给所组合的一个对象,从而获得新功能。 有些时候也称之为“聚合”(aggregation)或“包容”(containment 例如: 聚合:一个对象拥有另一个对象或对另一个对象负责(即一个对象包含另一个对象或是另一个对象的一部分),并且聚合对象和其所有者具有相同的生命周期。 包容:一种特殊类型的组合,对于其它对象而言,容器中的被包含对象是不可见的,其它对象仅能通过容器对象来访根据引用(By reference) 法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承 组合的优点和缺点 优点: 容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问。 “黑盒”复用,因为被包含对象的内部细节对外是不可见。 实现上的相互依赖性比较小。(注:被包含对象与容器对象之间的依赖关系比较少) 通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合。 缺点: 导致系统中的对象过多。 为了能将多个不同的对象作为组合块(composition block)来使用,必须仔细地对接口进行定义。 法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承 继承 (类)继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。 泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。 特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。 法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承 继承的优点和缺点 优点: 容易进行新的实现,因为其大多数可继承而来。 易于修改或扩展那些被复用的实现。 缺点: 破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。 “白盒”复用,因为父类的内部细节对于子类而言通常是可见的。 当父类的实现更改时,子类也不得不会随之更改。 从父类继承来的实现将不能在运行期间进行改变。 法则1:优先使用(对象)组合,而非(类)继承 建议 仅当下列的所有标准被满足时,方可使用继承: 子类表达了“是一个…的特殊类型”,而非“是一个由…所扮演的角色”。 子类是对其父类的职责(responsibility)进行扩。 子类的一个实例永远不需要转化(transmute)为其它类的一个对象。 对于一个位于实际的问题域(Problem Domain)的类而言,其子类特指一种角色(role),交易(transact

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