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flash11(音频与视频)
《Flash动画制作》
项目教学设计
编号:11
学 校:
专 业:
项目单元: 音频视频的使用
授课教师: 赵春秀
项目单元11
授课内容:flash图层与元件 学时:4学时 教学模式: 学中做,做中学,教学做一体模式 总体教学设计理念: 结合行业需求,以职业活动为导向,以项目为载体来组织教学活动,教学设计突出“职业能力、创新能力、自主学习”能力的全面培养。 教学目的和要求:
教学目的:利用作品激发学习兴趣,作品中添加声音。
教学要求:
课上:树立严谨的设计制作态度
课下:完成知识点的自我拓展,自行完善课上作品,自我寻找感兴趣的素材进行练习 教学重点:
图层的使用使用
元件的类型与制作 教学难点:
综合绘图 授课思路流程:
学生任务清单:让学生在学习之前明确本节课要完成的任务,带着任务去听课!
授课内容提纲
知 识 点 音频视频应用 预设环节 设计目的 教师活动 课前练一练(约10分钟) 通过案例操作复习巩固上一次课学习内容。 按钮绘制
随机指定学生上台来操作,教师注重查看操作细节,指导学生养成良好的职业操作规范。
新课讲解(约30分钟) 展示任务清单(约5分钟)明确学习任务。 讨论1:分析任务清单,用现有的知识能完成设计么?
讨论2:如果能,怎么实现?不能,引出新知识点。
与学生进行互动,让学生按照自己的设计思维来进行制作,在制作的过程中,教师和学生一起来发现用旧知识点实现起来遇到的问题,从而引出新知识点的学习。
新课讲解(约30分钟) 知识点讲解(约25分钟)
1、声音类型
能直接导入Flash的声音文件类型,主要有WAV和MP3两种格式。
2、声音的导入与设置
将声音从外部导入Flash中以后,时间轴并没有发生任何变化。必须在时间轴上引用声音对象 ,将“库”面板中的声音对象拖放到场景中 。
声音的属性设置
同步设置
效果设置
教学做一体(约25分钟) 学生根据讲解进行练习,学生为主,教师为辅。
一、新建flash as3文档,文档属性为600*400,帧频为12,背景浅蓝色。
1、为按钮按钮添加音效
2、为场景添加音效
3音乐MTV
提示: 1、只制作歌词,使歌词与音乐同步。
综合案例讲解(约10分钟) 按钮与视频的综合应用 综合案例:
注意按钮的代码 概括总结(约5分钟) 音频
属性
3、视频
4、外部素材的使用
预习
逐帧动画使用的方法和技巧,课下根据教师提供的素材理解逐帧动画的原理
。 引导学生通过网络、教材提前预习
主要资源:
案例素材
(2)微课视频 教学设计反思:
教师在教学实施完毕之后,根据课上和学生的互动效果以及学生的接受能力,适时审视自己的教学设计,找到不适合本班学生的设计方法,及时调整,进一步提高教育教学水平!
教师的设计反思,是结合自己教学活动随时灵现的,所以教师在讲完课之后,最好把自己随时在脑海里闪现的想法快速手写下来,之后进行整理总结,电子留存,为提高自身教学水平提供参考依据!
《Flash动画制作》教学设计
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 河北工业职业技术学院·计算机技术系~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
授课思路
课前一练(复习)
Flash作品展示
学做一体
作品知识点分析
新知识点讲解
概括总结
声音文件类型
Flash声音文件导入
音频的引用
视频文件
视频的导入与引用
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