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- 约2.46千字
- 约 36页
- 2017-09-08 发布于湖北
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模块四 Flash动画制作 任务一 Flash基本操作和简单效果制作教学设计 教学目标: 认识Flash软件的功能和基本操作; 了解库、元件、场景、帧、时间轴等概念; 初步理解Flash动画制作的基本方法; 教学重点:初步理解Flash动画制作的基本方法 教学难点:库、元件、场景、帧、时间轴等概念 教学方法:教、学、做一体;任务驱动 课时:2节课 教学内容 Flash软件界面和基本操作。 元件、库、场景、时间轴、帧、关键帧的概念。 外部对象的导入和基本对象的画法。 简单动作动画制作。 文件的保存和影片的导出。 插入网页 课程引入 网页的组成元素:文本、表格、图片、图表、动画等。 动画为什么会动?将连续播放一系列基于时间顺序的静态画面,视觉形成连续变化的动态画面效果。 二维动画和三维动画;逐帧动画和补间(关键帧)动画。 动画作用:美观直观;宣传和展示;吸引浏览者。宣传企业文化、展示和推广商品。 动画类型:GIF、 Flash等 图片、图形、文本、视频、音效、交互等元素集成,形成动画效果。 动画是作者思想的形象表达和知识与智慧的结晶,美的展现和享受。 赏析网页中FLASH元素 大型门户网站网易 电子商务网站天猫 企业网站意尔康:/ FLASH软件功能 FLASH 软件是一个功能强大、简单易学的动画制作工具。 用FLASH制作的动画不但占用的空间小,而且动画品质高,无论怎样放大、缩小
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