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熊汉江教授网络三维地理信息系统技术与应用
下一步的研究工作:室内外一体 下一步的研究工作:地上下一体 下一步的研究工作:海洋陆地一体 支持多模式混合绘制的三维绘制引擎 VirtualWorld 2013 全息位置地图三维可视化引擎 VirtualWorld 2013:室内外一体的场景数据管理 基于““Object-Region-Port”组织体系,实现不同空间坐标体系的室内和室外数据的一体化组织和管理; 基于“Object-Region-Port” 组织体系,实现了二三维数据的一体化管理,便于二三维导航、位置信息的融合与应用;同时适用于三维数据NOSQL分布式数据库存储。 室内场景 室内区域 包含的模型对象 入口 区域属性 区域三维模型数据 属性 室外场景 地形 其他 模型 位置 入口 VirtualWorld 2013: 全息位置地图场景的三维可视化 基于空间位置关联的转换关系,将基于球面四叉树管理的全球数据、基于平面四叉树管理的区域数据和基于“Object-Region-Port”管理的室内数据无缝集成,实现全球与局部、室内与室外的无缝漫游。 全球(天地图数据) 全球模式(武测校区) 局部模式(武测校区) 局部模式(实验室室外) 室内模式(实验室室内) 室内模式(实验室室内外) VirtualWorld 2013 :全息位置信息的三维融合 基于“全息位置对象”概念,将三维场景中的静态或者动态嵌入的“全息位置”通过与用户的漫游行为进行关联,主动将关联的多媒体等信息主动推送到前台 。 图 王之卓先生塑像及关联多媒体信息 图 移动设备动态位置信息监控与关联 全息位置地图场景数据快速融合处理包括:场景内容的组织、场景坐标系的融合、属性与场景实体的关联;融合的结果是形成三维场景XML文本配置; 全息位置地图三维数据快速优化处理:场景数据的可视化索引组织、场景数据的简化与压缩 全息位置地图三维绘制引擎:支持基于互联网服务的全球场景、局部室外场景、室内场景的一体化绘制引擎 * 3.1 网络三维地理信息系统基本体系 3.2 网络三维地理信息系统框架体系 3.3 . 基于球面四叉树全球空间数据组织管理 设计一种基于球面四叉树索引、涵盖不同空间数据类型的全球空间数据高效组织与管理体系 3.4 基于NOSQL数据库的空间数据分布式存储与管理 3.4 基于多服务器的空间数据在线服务机制 3.5 开放式的三维球面绘制引擎框架 相机和图层树是可视化框架的两个核心数据结构 相机决定了可视范围,由视点坐标、高度和角度表示 图层树代表了绘制对象集合,其每一个叶子节点是一个绘制对象,可以是影像、地形、矢量和地名 三维可视化框架设计了多级网络缓存机制 来自服务器的空间数据被缓存到本地大文件中,从而实现一次下载,多次使用 调度线程优先从本地缓存中读取空间数据,仅当本地缓存中不存在时,通知下载线程服务器获取相应的空间数据,并对缓存进行管理 3.6 高效的多线程协同与自适应绘制体系 3.7 面向分布式网络数据服务的球面数据调度算法 3.8. 网络三维可视化客户端缓存技术 统一大文件缓存与更新机制 球面四叉树与 LRU算法相结合的缓存淘汰机制 自适应的多线程内外存调度机制 3.9 基于球面的矢量数据三维可视化技术 基于真矢量模式的全球国界线绘制 基于纹理模式的矢量绘制 基于符号化模式的矢量要素绘制 3.10 大规模三维模型数据的快速渲染方法 四、研究成果及应用 VirtualWorld 软件界面 网络三维地理信息软件VirtualWorld 开发路线图 Application : National Project: “天地图”- National Node Application : National Project: The Second Surveying for Land Resources 数字城市——泰州 Application: Moon exploration Visualization of the moon terrain 基于球面的地理数据交互 基于粒子和场模式的各类环境数据可视化技术 动态符号气压场 基于图像的气压图 数值云图 粒子云图 龙卷风 雷电 海洋环境数据和产品高效可视化技术 全球潮汐 海洋环境数据和产品高效可视化技术 全球风场 海洋环境数据和产品高效可视化技术 海流 海洋环境数据和产品高效可视化技术 水深 海洋环境数据和产品高效可视化技术 温度场 1.5 海洋环境数据和产品高效可视化技术 盐度场 重力磁力场环境数据高效可视化技术 A. 基于纹理模式的重力磁力场绘制 B. 基于矢量场的重力磁力场绘制 C. 基于等值线模式的重力磁力场绘制 重力数据?:丹麦技术大学的?重力场模型数据 磁力数据:磁场异常值 网格数据Earth
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