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常用算法的程序设计举例
第八章 常用算法的程序设计举例;一、数值积分;近似求小曲边梯形面积的方法:; read(*,*) a,b,n
x=a
h=(b-a)/n
f0=exp(x)
s=0.0
do 10 i=1,n
si=f0*h
s=s+si
x=x+h
f0=exp(x)
10 continue
write(*,100) a,b,n
write(*,200) s
100 format(1x,a=,f10.3,3x,b=,
$ f10.3,3x,n=,i4)
200 format(1x,s=,f15.8)
end; read(*,*) a,b,n
x=a
h=(b-a)/n
s=0.0
do 10 i=1,n
si=(sin(x+(i-1)*h)+
$ sin(x+i*h))*h/2.0
s=s+si
10 continue
write(*,100) a,b,n
write(*,200) s
100 format(1x,a=,f10.3,3x,
$ b=,f10.3,3x,n=,i4)
200 format(1x,s=,f15.8)
end;其他几种
程序变形;3. Sinpson法;如果将(a,b)分成四个小区间:; read(*,*) a,b,n
h=(b-a)/(2.0*n)
s=0.0
fa=1.0/(1.0+a)
fb=1.0/(1.0+b)
x=a+h
f2=0.0
f4=1.0/(1.0+x)
do 10 i=1,n-1
x=x+h
f2=f2+1.0/(1.0+x)
x=x+h
f4=f4+1.0/(1.0+x)
10 continue
s=h/3.0*(fa+fb+4.0*f4+2.0*f2)
write(*,100) a,b,n
write(*,150) s
100 format(1x,a=,f8.2,2x,b=,f8.2,
$ 2x,n=,i4)
150 format(1x,s=,f16.7)
end;二、解一元方程(解非线性函数); 有的g(x)是收敛的,而有的g(x)是不收敛的。同一个g(x),对某些x0是收敛的,对有的x0则是不收敛的。
如果g(x)具有一阶导数连续,且对于所有的x,若|g’(x)|≤q1(q为一个定数),那么x=g(x)对于任意的x0均收敛,且q愈小,收敛速度愈快。如果不满足对所有的x存在|g’(x)|≤q1 ,则可能对有的x0收敛,对有的x0不收敛。
因此要恰当的选择g(x)形式和初值x0。;2. 牛顿迭代法;3. 二分法;4. 弦截法(割线法); 以上方法都是近似求根,得到不是准确值而是近似值。但只要给定的误差足够小,就可以认为它们之间足够近似。
事实上,只有少数的方程才能用解析的方法求出准确的根值。
计算机可以解任何有实根的一元方程,它采用的基本方法就是迭代,经过多次迭代,使近似根逐渐趋近于真实根。迭代可以用循环实现,正好充分发挥计算机快速运算的特点。;三、求函数极值;
f1=x1*x1-4.0*x1+5.0
f2=x2*x2-4.0*x2+5.0
if(f1.gt.f2) then
f=f2
x=x2
else
f=f1
x=x1
end if
write(*,204) x,f
200 format(12x,x1,14x,f1,
$ 13x,x2,13x,f2/)
202 format(1x,4f15.7)
204 format(0,x=,f10.6,5x,
$ f(x)=,f10.7)
end
;五、计算机模拟; 小球以10m/s沿
45°斜抛,落地反
弹方向同前,速度
减小10%,求前三
次周期轨迹。;
if(abs(y).gt.0.001) then
t=t-dt
dt=0.1*dt
t=t+dt
x=v*t+x0
y=v*t-0.5*g*t**2
else
write(*,100) t,x,y
flag=.false.
end if
end if
goto 5
end if
v=0.9*v
t=0.0
x0=x
write(*,*
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