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Polygon基础多边形建模
多边形建模简介 3.2创建多边形原始物体 创建球体 创建立方体 创建圆柱体 创建圆锥体 创建多边形平面物体 创建圆环体 3.3多边形物体表面元素的基本编辑方法 3.4多边形的创建、组合以及建模辅助工具 Create Polygon Tool / Append to Polygon Tool创建多边形工具和多边形添加工具 Transfer 传递工具 Booleans 布尔运算 Mirror Geometry 镜像几何体工具 Mirror Cut 镜像切割 Smooth 光滑多边形 Smooth Proxy 多边形光滑代理 Average Vertices 均化点命令 Triangulate 三角化命令 Quadrangulate 四边化命令 Cleanup 清除 Paint Reduce Weights Tool喷涂精简权重工具 Tool Options 工具配置选项 3.5 编辑多边形工具 Subdivide 细分多边形命令 Split Polygon Tool劈割多边形工具 Extrude Face挤压面命令 Extrude Edge 挤压边命令 Extrude Vertex 挤压点命令 Chamfer Vertex 导角点命令 Bevel 导角边命令 Cut Faces Tool 切割面工具 Poke Faces 刺破面命令 Wedge Faces楔形面命令 Merge Vertices 合并点命令 Merge Multiple Edges 合并多重边命令 Merge Edge Tool 合并边工具 Split Vertex 分割点命令 Flip Triangle Edge 翻转三角形边命令 Collapse 塌陷命令 Delete Vertex 删除点命令 Extract 提取面命令 Make Hole Tool 创建洞工具 Fill Hole 填洞命令 Selection 选择命令组 Colors 颜色处理命令组 Normals 法线修改命令组 Move Component 移动元素工具 3.6 多边形建模基础---制作飞机 目的:通过简单的飞机模型制作,使学生建立三维建模造型的概念,进一步熟悉maya平台的基本操作。 要点:掌握多边形建模工具---挤压面工具(Extrude Face)与多边形光滑工具(Smooth) 2.6创建卡通男孩 引入参考图 调整立方体得到头部的大体轮廓 挤压出眼睛和嘴 制作鼻子 细化眼睛和鼻子,增加耳朵 创建身体 调整出整体裤子的形状 制作鞋子 制作手掌 最终完成卡通男孩的创建 Duplicate Face 复制面命令 * * 第三章 Polygon基础多边形建模 3.1多边形建模简介 多边形物体的编辑工具,用以辅助制作物体的模型和编辑多边形物体的贴图坐标 *
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